Monster Hunter Rise pakub mängijatele tohutut relvavalikut. Täpsemalt öeldes on mängus 14 relvatüüpi. See võib olla üsna tore Monster Hunteri veteranmängijad , kuid see on esmakordsetele inimestele veidi hirmutav.

Monster Hunter Rise'i pakutavate relvade loend on järgmine:



  • Pikk mõõk
  • Suur Mõõk
  • Kahekordsed lõiketerad
  • Mõõk ja kilp
  • Lülita kirves
  • Laadige tera
  • Hammer
  • Jahisarv
  • Oda
  • Relvastus
  • Putukate Glaive
  • Kummardus
  • Kerge relv
  • Raske vibupüss

Kuigi Monster Hunter Rise järgib kõigi nende relvade valemit „lihtne õppida, raske omandada“, on mõnel õppimiskõver lihtsam.

Üldiselt võib mugava relvaga jahimees keskenduda muudele mänguosadele, nimelt koletiste liigutused ja käitumine, jne.

See artikkel sukeldub suurepärastesse relvadesse neile, kes hüppavad Koletisekütt esimest korda.


Monster Hunter Rise - parimad relvad algajatele

Mõõk ja kilp

Mõõk ja kilp pakuvad mängijatele suurepärast segu rünnakust ja kaitsest. See annab uuematele mängijatele mõne kaitsevõimaluse, et tulla toime agressiivsete koletistega, kelle käitumine on veel võõras.

Kui olukord nõuab kaitsemeetmeid, saab jahimees tugeva kilbiga juhtida ning koletise blokeerida ja uimastada. Kui on rünnaku aeg, saab jahimees libeda mõõga abil koletisele auväärselt palju kahju tekitada.

Mõõk ja kilp võivad anda uutele mängijatele alguses palju rohkem vabadust, pakkudes hübriidvõimalusi rünnakuks ja kaitseks.

Pika mõõk

Pika mõõk oma keskmise ulatusega suure kahjustusega rünnakutega jääb Monster Hunter Rise'i uustulnukatele ligipääsetavaks võimaluseks. See pakub mängijatele koletisest mõnevõrra turvalisemat kaugust, eriti võrreldes kahe teraga.

See võimaldab mängijal hõlpsamini manööverdada, eriti kui tegemist on kiire tempoga koletisega.

Pika mõõk tagab mängijatele olukorra suurepärase tasakaalu kiiruse ja jõu vahel, hoides neid samal ajal koletiste hirmutavate rünnakute eest kaitstuna.

Mängijad, kes alles alustavad Monster Hunter Rise'i, saavad tasakaalustatud relvana pikamõõga kätte.

Kahekordsed lõiketerad

Kaks tera on Monster Hunter Rise'i kiireim relv. Nende väikeste väledate relvadega varustatud jahimehed suudavad löökide tõttu kiiresti palju kahju tekitada.

Kaks tera ei vaja jahimeestelt palju täpsust, mis on hea asi mängijate jaoks, kes alles alustavad. Teisest küljest tuleneb kahe teraga peamine puudus nende lühikesest käeulatusest, kuna jahimehed peavad koletistega löömiseks lähedalt ja isiklikult kokku puutuma.

Monster Hunter Rise'is pakub Dual Blades deemonirežiimi, mida mängijad saavad oma vastupidavuse tühjendamise hinnaga aktiveerida.

Deemonirežiim muudab jahimehe puutumatuks löökide eest ning muudab rünnakuid, liikumist ja kõrvalehoidmist. X+A sisend käivitab Blade Dance'i rünnaku, mis on väga kasulik haavatavale koletisele löökide vallandamiseks.

Iga tabamus, mille mängija maandab deemonirežiimi ajal koletisele, täidab deemonimõõdiku. Kui gabariit on täis, läheb jahimees Archdemoni režiimi.

Selles režiimis suurendatakse rünnakuid ja teatud muid toiminguid, kuid vastupidavust ei tühjendata. See režiim lõpeb, kui deemonimõõtur on täiustatud tehnikate abil tühi.

Kuigi topelttera on vaieldamatult kõige lihtsam relv algajatele kätte saada, on sellel kõrge oskuste ülemmäär. See võimaldab mängijatel mängu edenedes järk -järgult relvaga palju tõhusamaks muutuda.