PS5 üks ihaldatumaid omadusi on PS4 pealkirjade tagurpidi ühilduvus - midagi, mida selle eelkäija käivitamisel puudu oli.

PS5 mitte ainult ei mängi PS4 mänge karbist välja, vaid selle täiendav hobujõud parandab ka paljude pealkirjade puhul oluliselt kaadrisagedust ja eraldusvõimet. Mängijatele tagab see palju parema kogemuse vanemate mängudega Sony uusimas ja suurimas PlayStationis.

Viis tagurpidi ühilduvat PS4 mängu PS5 -l paremini


1. Sõja jumal

Üks parimaid PS4 eksklusiivseid tooteid, God of War, naaseb PS5 -le koos mängukogemuse olulise uuendamisega. Kohe karbist välja parandades parandab see originaali ühe suurima puuduse, 30 kaadrit sekundis. PS5 hoiab kogu mängu vältel kindlat 60 kaadrit sekundis siidiselt sujuvaks võitluseks ja sujuvaks stseeniks.


2. Assassin's Creed Unity

Pilt Epic Games Store

Pilt Epic Games Store'i kaudu

Assassin's Creed Unity oli 2015. aastal ülimalt ambitsioonikas järgmise põlvkonna tiitel, mis viis PS4 oma piiridesse ja kaugemale, kusjuures konsool vaevu nägi vaeva, et säilitada stabiilne 30 kaadrit sekundis isegi 900p juures. See lahendatakse PS5 -l, plaadiversioonil on kindel 1080p 60 kaadrit sekundis kogemus, kui mängijad 1700ndate Pariisi tänavatel ringi liiguvad.


3. Viimane eestkostja

Üks kõigi aegade oodatumaid järge, The Last Guardian pidi PS4 -l särama, kuid jõudlusprobleemid rikkusid selle vastuvõtu. Seega ei saanud see küünalt hoida PS2 Shadow of the Colossuse auhinnaga parim PS2 mäng kogu aeg IGN poolt. PS5 annab mängijatele plaadilt The Last Guardian peaaegu 4k lukustatud 60 kaadrit sekundis mängukogemuse.


4. Tsushima kummitus

Üks PS4 viimaseid hurraa, Ghost of Tsushima sai kriitilise tunnustuse, kui see ilmus juunis 2020. Suure maastiku ja hämmastavate osakeste efektidega mäng nägi viimase põlvkonna riistvaraga juba uimastatav välja, kuid PS5 lükkab ümbriku edasi, pumbates sama välja suurepärased visuaalid siidiselt sujuva kiirusega 60 kaadrit sekundis.


5. Final Fantasy XV

Final Fantasy XV võitles PS4-ga 2016. aasta turuletoomisel, piirdudes vaid 30 kaadriga sekundis, isegi kui mängusisesed kohanduvad resolutsioonid on lubatud. PS5 parandab selle, käivitades mängu stabiilsel 60 kaadrit sekundis ja parandades isegi PS4 kimbutanud kaadritammimise probleemid, vähendades seda sujuva 10 ms võrra.