Videomängud on arenenud keerukuses ja nende tehnilise sära tase mängutööstuses on midagi imestada. Aastate jooksul on avatud maailma žanr muutunud ülipopulaarseks ja põhjused on mitmetahulised kui pelgalt nimiväärtus.

Avatud maailma žanr pakub lihtsalt mänguaega isegi pärast loo või esmase kampaania lõppu. Teoreetiliselt saavad mängijad avatud maailmas veeta suvalise arvu tunde, lihtsalt vaadates vaatamisväärsusi.





Need on 5 suurimat avatud maailma mängu läbi aegade mängude ajaloos ja põhinevad puhtalt kaardi suurusel.

Kõigi aegade viis suurimat avatud maailma mängu

Märge:Protseduuriliselt loodud avatud maailma mängud, nagu Elder Scrolls II: Daggerfall ja No Man's Sky, on nende juhuslike, protseduuriliselt loodud alade tõttu välistatud.



(Allikas: Gamingscan )

5) Just Cause 3 (400 ruut miili)



Just Cause 3 on üks nauditavamaid avatud maailma mänge ja palju sellest tuleneb haaratsikonksu lisamisest, mis näeb selles järjes palju uuendusi. Just Cause 3 troopiline paradiis pakub ühte kõige ilusamat ja laialdasemat avatud maailma asukohta kõikides mängudes.

Mäng pakub põnevat mängu ja vaid mõned muud mängud võivad rivaalitseda Just Cause 3 suure plahvatusohtliku lõbu vastu. Lugu on adekvaatne, kuid see on tõesti Just Cause avatud maailma ja poolhävitavad keskkonnad, mis hoiavad mängijaid tagasi sarja juurde.



4) Proovisõit Unlimited 2 (618 ruut miili)

Test Drive'i frantsiis ei pruugi olla nii tuntud kui see oli 2000. aastate alguses, kuid sellel 2011. aasta kirjel on oma koht mängude ajaloos kui üks suurimaid avatud maailma kaarte kunagi.



Suur kaart oli tõenäoliselt arendamise ajal peamine fookuspunkt, kuna see oli üks mängu suurimaid müügiargumente. Sellel pole aga palju pakkuda, kuna sellel puudub tohutu kaardi jaoks vajalik sisu.

3) Final Fantasy XV (700 ruutmeetrit)

Final Fantasy XV on frantsiisi üks vastuolulisemaid sissekandeid, mõned mängijad on sarja uue lähenemise taga täielikult. Kuid mõned arvavad, et suur avatud maailm takistab mängu üldist kvaliteeti.

Tehniliselt on mängumaailm üsna suur ja asub teiste avatud maailma mängude kaartide seas kõrgel kohal, kuid see võib olla natuke eksitav. Avatud maailm ei tööta samamoodi nagu teised mängud, nagu Metal Gear Solid V või GTA frantsiis.

2) Meeskond (1900 ruut miili)

Võidusõidumängud on juba mõnda aega püüdnud luua suurimat avatud maailma piirkonda, kuid vaid mõned mängud suudavad vastata The Crew kaardi tohutule laiusele.

Ubisoft sõitis oma turundusega koju, et The Crew'il oli üks suurimaid avatud maailma kaarte mängude ajaloos. Mängijate hinnangul kulus ühelt rannikult teisele läbimiseks kuni 2 tundi mänguaega ja see on äärmiselt muljetavaldav.

1) Kütus

Kütus on eristatav kui suurim avatud maailma kaart, ilma et see oleks protseduuriliselt loodud, ja seda peetakse üldiselt üsna keskmiseks mänguks peale selle konkreetse saavutuse.

Mäng on mehaanika osas üsna korralik. Avatud maailma avarus on aga keskne. Mäng aga laseb mängijatel avatud maailmas pakkuda tõelist ainet, kuna see on enamasti viljatu, välja arvatud paar eredat kohta.