Gta

GTA 2 tutvustas mõnda kõige ikoonilisemat funktsiooni, mida GTA mängus veel näha on.

See oli alles teine ​​põhiliinimäng ja kokkuvõttes neljas GTA tiitel (kuna Londoni mängud loetakse tehniliselt kaheks eraldi mänguks). Loomulikult tutvustas see mitmeid uusi funktsioone, mida hilisemad mängud rakendavad. Kuna see on ka üks varasematest pealkirjadest, tähendab see paratamatult, et need funktsioonid on sellest ajast alates muutunud põhitoiduks.





GTA 2 on kuritegelikult alahinnatud mäng selle väärtuse poolest. See oli 2D universumi viimane mäng ja see tõi GTA seeriasse mitmeid armastatud funktsioone, mida mängijad siiani armastavad. Mõnes mõttes on üsna üllatav, et GTA 1 neid funktsioone ei sisaldanud.



Viis GTA 2 funktsiooni, mis on GTA seerias tänapäeval endiselt olulised

5) Molotovi kokteilid

Molotovi kokteil plahvatab niimoodi (Pilt Sh1ft0r kaudu)

Molotovi kokteil plahvatab niimoodi (Pilt Sh1ft0r kaudu)



Uued GTA mängud tutvustavad sageli uut relvad . Üks ikoonilisemaid ja huvitavamaid relvi, mida tutvustati GTA 2 -s, on Molotovi kokteil. See on püromaanidele lõbus relv ja seda on mängitud tosinas GTA mängus pärast debüüdi GTA 2 -s.

Nagu ka hilisemates mängudes, tekitavad ka Molotovi kokteilid selles mängus väikese löögi. Siiski ei jäta see püsivat leeki nagu hilisemates mängudes. Sellegipoolest on need viskavad relvad, mida enamik paadunud GTA fänne peaks meeles pidama.



4) Üks peategelane

Claude Speed ​​on ainus peategelase võimalus algses GTA 2 versioonis (pilt Rockstar Games

Claude Speed ​​on ainus peategelase võimalus algses GTA 2 versioonis (pilt Rockstar Games'i kaudu)

Enamikul GTA mängudest on see olemas, nii et mängija mängib ainult ühe tegelasena. See funktsioon puudutab aga pigem seda, et mängija ei pea peategelast valima. See kehtib GTA 2 algse versiooni kohta, kuna GBC port oli omamise poolest sarnasem GTA 1 -ga mitu peategelast valida.



Pärast seda on igal GTA üksikmängul olnud ainult üks peategelane, kes määratleti enne mängu algust. Ainus erand on GTA 5, kus neid on kolm.

3) Kuue tärni Wanted Level

Paljud GTA fännid mäletavad oma esimese kuue tärni saamist Soovitud tase GTA mängus. Üllataval kombel ei debüteerinud see funktsioon sarja esimeses mängus, kuna see tiitel tõuseb vaid nelja täheni (tehniliselt pead, kuid see on sama süsteem).



GTA 2 on sarja esimene mäng, kus armee ründab mängijat, kui ta saab kuus tärni (taas olid nad selles mängus pead, mitte tähed). See hõlmab populaarset Ninasarviku tank , mis oli mängus peidetud sõiduk. Enamikus GTA mängudes on sellest ajast saadik armee teatud määral kaasatud, kui mängija saab kuus tähte.

2) reklaamklipid

Raadiojaamad on olnud olemas alates esimesest GTA mängust, kuid nad tundsid end liiga lihtsana. Laule oli vähem, nii et GTA 2 lisas sellele funktsioonile loomulikult rohkem vaheldust. Kuid see polnud veel kõik, mida GTA 2 sarjale lisas. Üks silmapaistvamaid omadusi olid reklaamid raadiojaamades.

Üllataval kombel on reklaamid hästi kirjutatud. Sellel on see klassikaline GTA võlu, mida fännid teavad ja armastavad, kuigi tuleb märkida, et reklaame pole liiga palju. Mõnda neist korratakse isegi teistes raadiojaamades, kuigi väärib märkimist, et mõned jaamad edastavad ainult teatud linnaosades.

1) Salvesta punkte

Jeesus päästab oli koht, kus mängijad said päästa (Pilt Rockstari mängude kaudu)

Jeesus päästab oli koht, kus mängijad said päästa (Pilt Rockstari mängude kaudu)

Üks ikoonilisemaid GTA mängu salvestamise viise ei olnud alati olemas. GTA 1 -l oli päästmine, kuid ainult mängu väga valitud hetkedel. Seega ei olnud see mugav funktsioon, nagu süsteemi fännid täna teavad ja armastavad. Muidugi, GTA 2 oli võõras säästmisfunktsioon kui enamikul.

Selles mängus kasutati midagi, mida tuntakse kui Jeesus päästab. Mängijad pidid säästmiseks kulutama 50 000 dollarit (ja see on 50 000 dollarit säästmise kohta, mitte ainult säästmisfunktsiooni avamiseks). GTA 2 -s tähendas see, et nad suudavad reaalselt päästa iga paari missiooni, mis oli samm eelmisest mängust kõrgemale.

Samuti said mängijad teada, kus nad suutsid päästa. Hilisemad mängud tühistaksid 50 000 dollari nõude.

Märkus: see artikkel kajastab kirjaniku isiklikke seisukohti.