Gta

Kõik ei jõua lõpptooteni; samamoodi on GTA 3 -l mitu huvitavat eemaldatud sisu, mida viimases mängus ei kuvata.

Mänguarenduse tulemusel võib sisu oluliselt muutuda beetaversioon lõpptoote juurde. Seda juhtub iga suurema mänguga ja GTA 3 ei erine sellest.





GTA 3 puhul näib, et suur osa selle lõigatud sisust tuleneb tehnilistest raskustest ja Rockstar otsustas selle asemel keskenduda muudele funktsioonidele.

GTA 3 -l oli palju lõigatud sisu. Kuid mitte kõik neist ei olnud tingitud tehnilistest piirangutest. Mõned funktsioonid ei lisa mängule palju juurde, seega on arusaadav, miks need eemaldati. Mõlemal juhul hõlmab see artikkel mõnda huvitavat tükki lõigatud sisu GTA 3 -st.




Viis GTA 3 lõigatud sisu beetatükki

5) Lõika Claude'i motivatsiooniks stsenaarium

See skript oleks

See skript oleks tõenäoliselt mänginud millalgi pärast sissejuhatust (pilt Rockstari mängude kaudu)

'TEMA ARMASTAJA CATALINA ETTEVÕTETUD JA JÄÄNUD SURNULE. Vangistatud ja karistatud, alustab ta oma teekonda LIBERTY CITY PENITENTARY. AGA AINULT ÜKS MÕTLES PÕLETAS OMA KRIMINAALMÕTTES ... TULUD! '

Enamik GTA 3 fänne teab, et Claude tahtis Catalinale kätte maksta, kuid varasem stsenaarium oleks mõnele mängijale tema motivatsiooni ilmsemaks teinud. Huvitav on märkida, et kogu skript on siin suurtähtedega, mida GTA 3 puhul tavaliselt ei juhtu.



Skripti pole plaanitud GTA 3 -s kusagil kuvada, kuid oleks mõistlik, et see juhtuks mängu alguses, arvestades selle sisu.

4) Buskers

Buskers, nagu nad tahaksid

Buskers, nagu nad oleksid ilmunud GTA 3 -s (pilt Rockstari mängude kaudu)



Busker on mõiste tänavaesinejate jaoks, tavaliselt muusikat silmas pidades. Nagu eespool näha, oleksid need jalakäijad muusikat mänginud, kuigi nende töö jaoks pole helifaile. Neid peetakse mängusisesteks jalakäijateks, kuid pole teada, kas Claude'il oleks olnud võimalus nendega suhelda.

Buskers tegi oma debüüdi GTA 4 -s ja seda võib näha ka GTA 5 -s. On põnev teada, et nad oleksid võinud mängu debüteerida juba sarja alguses nagu GTA 3.



Need jalakäijad jää kasutamata GTA 3 -s ja pole teada, kus nad peaksid kudema.

3) 1. isiku POV

See saab olema alles GTA 5 täiustatud väljaanne kus mängijad saavad oma relvi suunata esimese isiku POV -i. Üllataval kombel oli see funktsioon kavandatud GTA 3 jaoks, mis ilmus rohkem kui kümme aastat enne GTA 5.

Teiste GTA 3 relvade jaoks on olemas mitu esimese isiku POV -animatsiooni. Need on enamasti lihvimata. Esimese isiku POV ei olnud aga ajastu jaoks võimatu programmeerida, seega võiks oletada, et Rockstar ei olnud toona selles suunas liikumisest huvitatud.

2) Kaamera pikap

GTA 3 failides on kaameraikoon, mis muudab mängija kaameranurka, kui see kätte saada. See on nišikasutus, mis muudaks selle üheks mõttetumaks lõigatud sisu tükiks asjade suures plaanis.

Kui mängija selle üles võtab, jääb kaamera oma kohale ja jälgib mängijat kõikjal, kuhu ta läheb. See kestis vaid lühikest aega, kuid sellel polnud praktilist kasu. Huvitaval kombel kasutataks sama kaameraikooni uuesti GTA San Andrease jaoks Snapshot kogutav .

1) mitme mängijaga

GTA 3, millel on võrgumäng, tundub enamiku mängijate jaoks kauge unistus. Arvestades, kuidas GTA Online on Rockstari edu saavutanud, oleks olnud huvitav näha, milline 3D -universumi analoog võinuks välja näha.

Mängijad peaksid looma Interneti -ühenduse ning valima kaardi ja vaste tüübi. Gamespy logo on näha GTA 3 failides, mis oli ettevõte, mis tegeles varajase mitme mängijaga teenustega.

Rockstar kommenteeris mängija küsimusele selle kohta teemas „Grand Theft Auto III: teie küsimustele vastatud - teine ​​osa (9/11, Kummituslinn, Dodo ja muud müsteeriumid”):

„Mängisime toona mitme mängija ideega, kuid ei jõudnud sellega kunagi kaugele. Otsustasime toona teha Vice City, selle asemel, et pühendada suur meeskond mitmele mängijale, kuna me ei tundnud, et see kunagi piisavalt hea oleks. Kui me lõpuks tegime mitme mängijaga mängu, tahtsime, et see konkureeriks üksikmängija lõbuga ja kogemustega ning see oli midagi, mis oli võimalik alles palju hiljem. ”

Märkus: see artikkel kajastab kirjaniku isiklikke seisukohti.