Ubisoft avalikustas hiljuti populaarse filmi loodud mängu Avatar: Frontiers of Pandora.

Pandora ja kogu Avatari universumi hõõrdeilm sai alguse 2009. aasta filmiga Avatar, mille režissöör on James Cameron. Film tutvustab plaani Pandora, mida asustavad Na’vi liigid. Film murdis piletikassa ja hoidis kümne aasta jooksul kõrgeima kasumiga filmi tiitlit, kuni Avengers Endgame.

Varem avaldas Ubisoft 2009. aastal filmi sidumismängu James Cameroni Avatar: The Game.


Avatar: Pandora piirid võivad olla tohutu muutus Ubisofti mängukujunduses

Avatar: Frontiers of Pandora avati ametlikult juunis Ubisoft Forwardis 2:45 minuti pikkuse esimese vaatuse treileriga osana E3 2021. Treiler tutvustas mootoris kaadreid Pandora maailmast, mis oli täidetud Na’vi kodumaailma taimestiku ja loomastikuga.

Mängu arendab Massive Entertainment oma lumikellukese mootoril, mille sihtkuupäev on 2022. Mäng on suunatud ainult praeguse põlvkonna konsoolidele, ilma PS4 või Xbox One versiooni plaanita. See avaldatakse PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC, Google Stadia ja Amazon Luna jaoks. Arvestades, et mäng on saadaval nii Google'i kui ka Amazoni pilveplatvormil, võidakse see teha kättesaadavaks ka Xbox One jaoks, kasutades Xbox Cloud Gamingut, sarnaselt Xboxi plaanile Flight Simulator ja Starfield.

Mängige Na’vi -na filmis Avatar: Frontiers of Pandora ja alustage teekonda üle läänepiiri uues eraldiseisvas loos. #AvatarPiirid pic.twitter.com/43HimNV8f6

- Ubisoft (@Ubisoft) 12. juuni 2021

Ubisoft on mängu osas jäänud napisõnaliseks, mainides seda vaid esimese inimese avatud maailma märuliseiklusmänguna. Mängu kujundab Ubisofti Massive Entertainment, mis on tuntud Tom Clancy The Divison Seriesi poolest.


Avatar: Frontiers of Pandora ja mäng pealkirjata Star Wars

Samuti teatati hiljuti, et Massive Entertainment arendab koostöös Lucasfilmi mängudega ka Star Warsi mängu.

Kuni viimase ajani arendas ja avaldas Star Warsi mänge ainult EA. Mõned kõige tähelepanuväärsemad mängud on Battlefront I & II, Jedi Fallen Order ja Star Wars Squadron. Hiljuti selgus, et Ubisoft sai Star Warsi mängu jaoks kokkuleppe pärast seda, kui Disney avaldas muljet Avatar: Frontiers of Pandora. Teade veel ühe Ubisofti arendatud Tähesõdade mängu kohta tuli üllatusena, kuid valmistas suurt muret.

Meil on hea meel teatada, et teeme koostööd @Ubisoft ja @UbiMassive töötada välja uhiuus, lugudest lähtuv avatud maailma Tähesõdade seiklus!

Lisateave linna tuleviku kohta @LucasfilmGames Tähesõdade galaktikas ja kaugemalgi: https://t.co/uO1K1pivl2 pic.twitter.com/wRDccZvi3o

- Lucasfilmi mängud (@LucasfilmGames) 13. jaanuar 2021

Ubisoft on tuntud oma mängumehaanika kordamise poolest. Suundumuseks on olnud kolmanda isiku mängimine RPG mehaanikaga, näiteks mitmetasandiline rüüstamine massiivses laialivalguvas maailmas, kus on liiga palju lihvimist. See trend, mis sai alguse esimesest Division mängust, on mõjutanud paljusid Ubisofti sarju, sealhulgas Ghost Recon (Breakpoint), Far Cry (New Dawn) ja Assassin's Creed (Origins, Odyssey ja Valhalla)

Massiivne tagasilöök, mis oli tingitud Ghost Recon Breakpointi muutumisest Divisioni klooniks, pani Ubisofti edasi lükkama ja uuesti läbi vaatama mitmete nende mängude mängimist, sealhulgas Watch Dogs Legion, Immortal Fynx Rising (Gods & Monsters), Rainbow Six Extraction (karantiin), Assassin's Creed Valhalla ja Far Cry 6.

#AvatarPiirid pic.twitter.com/4ej7vQel3f

- Ubisoft (@Ubisoft) 12. juuni 2021

Hiljutised Ubisofti mängud, nagu Watch Dogs Legion, Assassin Creed Valhalla, Immortal Fynx Rising (Gods & Monsters) ja Far Cry 6, on astmelisest mehaanikast nihkunud.

Ubisofti mängukujunduse muutus võib teoks saada Avatar: Frontiers of Pandora ja seda saab täiustatud sõjas kasutada. Seni võivad fännid vaid oodata, lootuses näha Ubisofti oma hiilgeaegade juurde naasmas.