EA nimetas hiljuti Dice LA ümber Ripple Effectiks ja teatas, et stuudio töötab koos etteteatamata mänguga Lahinguväli 2042 , mis võib olla uus medalimäng.

Stuudio loodi 1995. aastal Dreamworks Interactive’ina Microsofti ja DreamWorksi koostöös. Stuudio üks tähelepanuväärsemaid mänge on 1999. aasta esimese isiku Teise maailmasõja laskur Medal of Honor.





Medal of Honor oli fenomenaalne mäng, võttes Doom Doomi ja Duke Nukemi mängudega võrreldes terava, realistliku lähenemise. Mäng inspireeris paljusid sarju, sealhulgas Battlefield 1942 (2002) ja Call of Duty (2003).

Oleme arendajad Ripple Effect Studios, varem tuntud kui DICE LA #Sõjaväli 2042.
Loe meie ja meie ambitsioonide kohta lähemalt meie uuest ajaveebist: https://t.co/3wtle9EvPv pic.twitter.com/jgrJhxdho4



- RippleEffectStudios (@RippleEffect) 7. juulil 2021

Kuigi praegune Ripple Effecti stuudio tegi mitu nimevahetust, arendas see välja enamiku Medal of Honor sarja mänge.


Alates Dreamworks Interactive'ist kuni Ripple Effectini, EA stuudio eri ajastuteni

Alates DreamWorks Interactive'i ja Microsofti koostööst kuni ühe EA tugevaima arendusmeeskonna Ripple Effectini on Los Angelese stuudio alates selle loomisest 1995. aastal läbinud mitmeid nimesid. Siin on Medal of Honor seeria stuudio erinevad ajastud.



Dreamworks Interactive (1995 - 2000)

Los Angeleses asuv stuudio alustas algselt Dreamworks'i ja Microsofti koostööstuudioga Windowsi jaoks mängude tegemiseks. Välja arvatud mõned litsentsitud mängud, mis põhinevad sellistel omadustel nagu Jurassic Park ja Ghostbusters, avaldas stuudio 1999. aastal esimese Medal of Honor mängu.

EA Los Angeles (2000 - 2010)

EA omandas stuudio 2000. aasta veebruaris ja nimetas selle ümber EA Los Angeleseks, et keskenduda Medal of Honor sarja arendamisele. Hiljem ühendati see EA Pacificuga ja selle peakorter viidi Bel Airist Playa Vistale.



Oht Sulge (2010 - 2013)

Aastal 2010 muutis EA stuudio Danger Close mängudeks, et keskenduda ainult Medal of Honor mängudele. Pärast Medal of Honor Warfighteri halba vastuvõttu teatas EA siiski, et frantsiis pannakse ootele ja Danger Close suletakse.

Ütleb LA (2013 - 2021)

Mõned Danger Close kõrged töötajad panid aluse ja moodustasid Dice LA. Stuudiost sai tugistuudio ja see aitas Dice'i lahinguväljal ja Battlefront.



Ripple'i efekt (2021)

EA teatas hiljuti, et Dice LA muudetakse Ripple Effectiks ja stuudio töötab Battlefield 2042 redigeeritud režiimi kõrval ette teatamata mängu kallal.


Sarja Medal of Honor ajalugu

Medal of Honor inspireeris paljusid kaasaegse põlvkonna FPS mänge. Kuigi sarjal on olnud kivine minevik ja ta on kannatanud identiteedi kaotuse all, on alati olnud fännide nišš. Praegune Ripple Effecti stuudio alustas ja tegi mitmeid Medal of Honor mänge. Medal of Honor mängud on järgmised,

Dreamworks Interactive

  • Aumärk (1999)
  • Aumedaali metroo (2000)

EA Los Angeles

  • Medal of Honor Frontline (2002)
  • Medal of Honour Allied Assult Spearhead* (2002)
  • Medal of Honor Allied Assult Breakth* (2003)
  • Medal of Honor Rising Sun (2003)
  • Vahemere auhinna medal (2004)
  • Medal of Honor European Assult (2005)
  • Medal of Honor Vanguard (2007)
  • Medal of Honor Airborne (2007)
  • Medal of Honor Heros 2 (2007)

Oht Sulge

  • Aumärk (2010)
  • Medal of Honor Warfighter (2013)

*DLC Allied Assult jaoks

Pärast ebarahuldavat vastust Warfighterile otsustas EA frantsiisi jääle panna. Hiljuti aga avaldas Vince Zampella loodud stuudio Respawn Entertainment, mis tegi Titanfall ja Apex Legends frantsiisi, VR -i eksklusiivse Medal of Honor mängu Above and Beyond.

Kuna Above and Beyondi hiljutine edu ja EA huvi vanad frantsiisid tagasi tuua, võib kirjastaja vaadata Medal of Honor'i kui potentsiaalset sarja, mida tasub uuesti vaadata, et näha, milline on parem stuudio projekti juhtimiseks kui see, mis selle kõik alustas.

Ripple Effect on aga praegu keskendunud Battlefield 2042 režiimi Redacted arendamisele ja on just alustanud etteteatamata projektiga. Seega võib kuluda mõni aasta enne Ripple Effecti poolt aumärgi naasmist.


Vastutusest loobumine: kõik selles artiklis on faktidel põhinev spekulatsioon ja seda ei tohiks võtta ametliku kinnitusena.