Kuna valitud hooaeg on lõpuks lõppemas, on Destiny 2 valmis oma teise suurema värskenduse jaoks, mida nimetatakse spliceri hooajaks.

Uus laiendus toob kaasa palju põnevaid uusi funktsioone. Mängijad näevad Mithraxi, Kell of Light'i, kes on frantsiisis mitu korda esinenud.





Valitute hooajal saabuvad Mithrax ja tema meeskond, et aidata Guardiansil võita ajas rändav Vex, kuna robotid suutsid lõputu öö jooksul Viimase linna lõksu püüda.

Lõputu öö saabudes hoiab võti ebatõenäoline liitlane.

Spliceri hooaeg algab 11. mail.

https://t.co/MmXj92M0SQ pic.twitter.com/mcNjMP20pm



- Destiny 2 (@DestinyTheGame) 4. mail 2021

Lisaks sisaldab uus värskendus iganädalasi tippmissioone. Bungie toob ka Vault of Glass reidi tagasi algsest Destiny mängust, mis lisatakse Spliceri hooaega.

Niisiis, mis on kõik need asjad, mida Destiny 2 mängijad selles suures värskenduses ootavad?



Destiny 2 spliceri hooaeg: asjad, mida oodata

Katkestage simulatsioon.

Spliceri hooaeg on käes.

https://t.co/MmXj92M0SQ pic.twitter.com/3ENAIMrjZc

- Destiny 2 (@DestinyTheGame) 11. mail 2021

1. Destiny 2 Spliceri teejuhi hooaeg

Käivitamisel (11. mail):



  • Sotsiaalne ruum H.E.L.M. täienduse saamine. Siin pääsete juurde uutele jaamadele, mis puudutavad Spliceri tehnoloogiat.
  • Hooajalugu tutvustav missioon.
  • Armor Synthesis saabumine, tuntud ka kui transmog , võimaldades tasuta ja tasulistel mängijatel oma välimust vabamalt kohandada.
  • Uued Stasis Aspect Questid, mis nõuavad Destiny 2: Beyond Light.
  • Eksootiline Stasise külgmine relv Cryosthesia 77k, mis kasutab vooluks vedeljahutustehnoloogiat, avaneb Season Passi omanikele automaatselt.
  • Uus 6-mängija PvE matchmade tegevus, nimega Override in Europa, nõuab spliceri hooaega.
  • Muu tavapärane hooajaline sisu - sealhulgas lahingupass koos 100 auhinnatasemega, spliceri universaalsete kaunistuste hooaeg, uus võimsustaseme kork ja uus Eksootika teenida.

14. mail

  • Algavad Osirise kohtuprotsessid.

18. mail



  • Iron Banner naaseb.
  • Kuul toimuv sündmus hooajapassi omanikele.

22. mail

  • Vault of Glass raid avab uksed. Siin ja seal on mõningaid erinevusi, kuid arendaja Bungie ütles, et selle eesmärk ei ole haarangut „põhjalikult arendada“. Selle asemel jätab see oma kõige tuttavamad jupid paika.
  • Reid pakub vallutamisrežiimi ja väljakutseid mängijatele, kes soovivad saavutada maailma esikoha 24 tunni jooksul pärast selle esitamist.

25. mai

  • Uus iganädalane tippmissioon Override on hooajapassi omanikele Tangled Shore'is.

1. juuni

  • Iganädalane tippmissioon.

8. juunil

  • Raudne bänner.
  • Iganädalane tippmissioon.

15. juuni

  • Vault of Glass raid väljakutsed.
  • Iganädalane tippmissioon.

22. juuni

  • Iganädalane tippmissioon.

29. juuni

  • Raudne bänner.
  • Iganädalane tippmissioon.

6. juulil

  • Kangelaste pööripäev algab.
  • Vault of Glass raskuste valikud.

3. august

  • Kangelaste pööripäev lõpeb.
  • Raudne bänner.

10. august

  • Epiloog, Spliceri hooaeg lõpeb.

2. Uued relvad

Uued relvad (pilt Bungie kaudu)

Uued relvad (pilt Bungie kaudu)

Destiny 2 Spliceri hooaeg on varustatud üle 30 uue ja kordusvalmis legendaarse relvaga. Paljud neist relvadest on mõnede olemasolevate relvade kordusmängud ja teised võetakse otse algsest saatusest.

Samuti on olemas eksklusiivsed Season of the Splicer relvad, nagu Exotic ja Cryosthesia 77k.

3. Ada-1 Transmog on tagasi

Ada-1 Transmog on taas saadaval Destiny 2-s (pilt Bungie kaudu)

Ada-1 Transmog on taas saadaval Destiny 2-s (pilt Bungie kaudu)

Destiny 2 mängijaid tutvustati Ada-1-ga esimest korda sepikoja hooajal 2018. aastal. Ada-1 lubas mängijatel oma varustust muuta, st muuta oma välimust ilma statistikat muutmata.

Nüüd, spliceri hooaja värskendusega, on see funktsioon taas saadaval. Kuid arendajad on piiranud, mitu korda Guardianit saab ümber teha.

4. Reis The Vault of Glass

Klaasivara oli Destiny frantsiisis kasutusele võetud esmakordne haaramismissioon (Pilt Bungie kaudu)

Klaasivara oli Destiny frantsiisis kasutusele võetud esmakordne haaramismissioon (Pilt Bungie kaudu)

Esialgse Destiny mängijad tunnevad liiga hästi Vault of Glass'i, kuna see oli esimene reidimissioon, mis frantsiisis kasutusele võeti.

Season of the Spliceriga saavad Destiny 2 mängijad nüüd osaleda sellel ikoonilisel reidil, mille Bungie on valinud autentseks, vaid mõne elukvaliteedi uuendamisega.

5. Iganädalased lähetused

Uued iganädalased missioonid jõuavad Destiny 2 -sse (pilt Bungie kaudu)

Uued iganädalased missioonid jõuavad Destiny 2 -sse (pilt Bungie kaudu)

Uus hooaeg toob kaasa uusi tegevusi ja täiesti uusi ülesandeid.

Hooajapassi omanikud saavad nüüd mängida Override'i, mis on sobitatud kuue mängija tegevus. Lisaks toimuvad ka Pinnacle'i missioonid nimega Expunge ning siin teevad Guardians koos Mithraxiga koostööd Vexi alistamiseks.

6. Suvine tähistamine: kangelaste pööripäev

Kangelaste pööripäev naaseb taas (Pilt Bungie kaudu)

Kangelaste pööripäev naaseb taas (Pilt Bungie kaudu)

Bungie iga -aastane suvepidu, kangelaste pööripäev, naaseb sel aastal taas.

Tähistamine tähistab hooaja lõppu. Kuna väljavalitute hooaeg on ametlikult lõppemas, võivad Destiny 2 mängijad hooaja lõpu tähistamiseks oodata mõningaid soomuste täiendusi.

7. Kõik lahingupassi astmed

Tase 1-10

Tase 1-10 (pilt Bungie kaudu)

Tase 1-10 (pilt Bungie kaudu)

Tase 11-20

Tase 11-20 (pilt Bungie kaudu)

Tase 11-20 (pilt Bungie kaudu)

Tase 21-30

Tase 21-30 (pilt Bungie kaudu)

Tase 21-30 (pilt Bungie kaudu)

Tase 31-40

Tase 31-40 (pilt Bungie kaudu)

Tase 31-40 (pilt Bungie kaudu)

Tase 41-50

Tase 41-50 (pilt Bungie kaudu)

Tase 41-50 (pilt Bungie kaudu)

Tase 51-60

Tase 51-60 (pilt Bungie kaudu)

Tase 51-60 (pilt Bungie kaudu)

Tase 61-70

Tase 61-70 (pilt Bungie kaudu)

Tase 61-70 (pilt Bungie kaudu)

Tase 71-80

Tase 71-80 (pilt Bungie kaudu)

Tase 71-80 (pilt Bungie kaudu)

Tase 81-90

Tase 81-90 (pilt Bungie kaudu)

Tase 81-90 (pilt Bungie kaudu)

Tase 91-100

Tase 91-100 (pilt Bungie kaudu)

Tase 91-100 (pilt Bungie kaudu)

Spliceri uue hooaja värskenduse puhul jääb lahingupassi maksumus eeldatavasti samaks (1000 hõbedat). Mängijad, kes on juba ostnud Beyond Light'i deluxe -versiooni, pääsevad passi tasuta.

Destiny 2 Season of the Splicer täielikud plaastri märkmed

Siin on kõik üksikasjad, mida Bungie ajakirjas mainis ametlikud Destiny 2 plaastri märkmed :

#1. Tegevused

üldine

  • Legend või Master raskustes kaotatud sektorite igapäevasele rotatsioonile on lisatud neli kaotatud sektorit!
  • Parandatud juhtumipõhised probleemid reageerimata või kokkuvarisevate võitlejatega erinevates tegevustes.
  • Parandatud probleem, mis võib takistada tehisintellekti vaenlasi tulistamast mõnes 6-mängija tegevuses, kui piirkonnas on palju vaenlasi.

Tiiglisse

  • 6v6 Crucible tegevustel on uuendatud sissejuhatuskogemus.
  • Nüüd saate oma meeskonnakaaslastega ringi liikuda, et vaadata sisestatud tegevusega seotud mõõdikuid.
  • Momentum Control ja Team Scorched on tagasi tulnud ning need on saadaval iganädalase esitusloendite vaheldumise osana.
  • Korrigeeris The Dead Cliff'i kudemispunkte nii, et mängijaid ei asetataks mängu alguses enam kalju servale.
  • Fikseeritud lüüasaamise heli heli meeskonnakaaslaste lüüasaamiseks eramatšides ja Showdownis.
  • Keelatud halastuse reegel privaatmängudes.
  • Mängijad saavad nüüd käimasoleva privaatmänguga liituda igal ajal, olenemata meeskonna tulemustest või järelejäänud ajast.
  • Parandatud raskesti ligipääsetavad raskete laskemoona paigutused kaugele kaldale, Bannerfallile, leskkohtule ja leegi altarile.

Gambit

  • Parandatud on haruldane probleem, mille tõttu rinded ei pöörle, kuna üks elav vaenlane on varjunud kaardi teisel poolel varem puhastatud rindele.
  • Parandatud Legion’s Folly (Vex) vale laine progresseerumine.
  • Parandatud probleem, mille tõttu põlastusvõltsus võib muutuda sõbralikuks ja hakata teisi põlgajaid ründama.
  • Parandatud probleem, mille korral langenud motod kaovad kohe, kui vastasmeeskond kutsub esile oma ürgse.
  • Parandatud probleem, mille korral Deep Six Gambiti kaardil olevad võitlejad ei suutnud mõnikord ringi liikuda ega varjuda.
  • Parandatud probleem, mis võimaldas Warlocki mängijatel kasutada Blinkiga seotud võimeid, et jääda Gambiti sissetungide ajal vastaspoolele.

Uus valguskampaania

  • Täiustatud selgitusi mõnes õpetussõnumis.
  • Õpetussõnumid ei ilmu enam Crucible'i ja Gambiti mängude ajal mängijate tähelepanu hajutamiseks.
  • Parandatud probleem, mille korral mängijad võisid loobuda lootuse sädemest ja ei suutnud seda Toweris asuvas Quest Archive'i müüjalt taastada.

Sihtpatrull

Kuu:

  • Parandatud probleem, mille korral mõned Kuu tasuta rändurite vaenlased otsisid pärast lüüasaamist koheselt ümber.
  • Parandatud probleem, mille korral võis Kuu rindkere mõistatuse ühest kivist puududa taru ruun.
  • Parandatud probleem, mille tõttu mõned Kuu rindkere mõistatused ei ilmunud.

Kosmodroom:

  • Shaw Han pakub nüüd korduvaid Cosmodrome'i hüvesid.
  • Parandatud probleem, mille tõttu mängijad võivad takerduda Veles'i labürindi kaotatud sektori ülemusportaali taha.
  • Hide'i helikopterite all olev taru on nüüd alati see Ogre, kes tappis teid esimest korda 2014. aastal.
  • Kõik kosmodroomi ümber jäänud unustatud surnud kummitused on eemaldatud ja korralikult maha pandud.
  • Grottos on nüüd veepiiride ümber mängijate isoleerimismahud.

Unistuste linn:

  • Parandatud probleem, mille tõttu teie ülesannete/bounty teenindusaegade täitmisel võivad mängijad kaotada neile antud väikese kingituse.

Streigid

Langenud S.A.B.E.R .:

  • Esimese kohtumise ajal Rasputini punkris on alamate aukude sees surmade arvu vähendatud, et anda mängijatele võimalus taastuda.
  • Kiirendas mõne sekundiga üleminekut orbiidilt teavitamisdialoogilt mängule.
  • Parandatud probleem, mille korral võis Warsati kohtumise ajal mängida eelmise piirkonna avalike ürituste dialoogiridu.
  • Mängija kummitused taastuvad kohe, kui streik lõpeb.
  • Esimene tulemeeskonna liige, kes sisenes Warsati piirkonda, peaks nüüd usaldusväärselt nägema Warsati langemist - olge ettevaatlik!

Kuradi aed:

  • Eemaldati mõned objektid, millega sai suhelda, kuid mis ei mõjunud.
  • Parandatud probleem, mille tõttu mängijad võisid Sepiks Prime'i bossivõitluse ajal õhku jääda Thundercrash'i kasutamisel.
  • Parandatud probleem, mille tõttu Sepiks Prime kandis kavandatust rohkem kahju.

Pööratud torn:

  • Ülemvõitluse edenedes madalamatele kihtidele kudeb iga mängija ülaltoodud kummitus praegusele kihile.

Mitte millegi eestkostja:

  • Parandatud probleem, mille tõttu hukatud meistrite arvu ei jälgitud alati õigesti.
  • Parandatud probleem, mille tõttu mõned Cabali meistrid puudusid areenivõitlusest vana vangla vangla varemetes.

Rikutud:

  • Parandati probleem, mille korral mängijad võivad Ogre ruumis taha jääda, kui teised tulemeeskonna liikmed neist liiga kaugele ette jooksid.

Häbistatud:

  • Parandatud probleem, kus mängijad, kes olid uue valguse kampaania lõpetanud, kuulsid streigi ajal alati tavalise dialoogi asemel uue valguse dialoogi.
  • Parandatud probleemid, mille tõttu mängijad võisid ülemusruumist välja pääseda ja mängijatega liitumine võib nende tulevõistkonna taha liiga kaugele kerkida.

Tõestamise alused:

  • Parandatud probleem, mille korral streigi nimi oli kirjutatud kui Proving Ground.

#2. Avalikud üritused

Peatage eeterrituaal:

  • Parandatud probleem, mille korral kasutajaliides ei näita alati seda, et olete avaliku üritusega seotud.

Taru rituaal:

  • Parandatud probleem, mille korral mängijad osalesid avalikul üritusel lihtsalt Kuul samas piirkonnas.

#3. Reidid

Sügav kivikrüpt:

  • Parandatud probleem, mille korral mängijad said Sparrowsilt maha hüpata, et taastada tulekahju krüptiturvalisuse keldris.
  • Parandatud probleem, mille korral mängijad saavad vältida rallibänneri eemaldamist pärast viimast kohtumist.
  • Parandatud ärakasutamine, kus mängijad saavad Atraks-1 väljakutserežiimi täita, lastes mängijad õhuplokist välja imeda.
  • Parandatud probleem, mille korral mängijad suutsid Crypt Security kohtumises karantiini käivitada, kasutades võitlejate viimistlejat.

Päästeaed:

  • Parandatud probleem, mille tõttu mõnda muusikat ei õnnestunud Divinity otsingul esitada.

Viimane soov:

  • Parandati probleem, mille korral Riven võis teatud küljele minnes pühkimist 20 sekundit kiiremini käivitada.

#4. Dungeons

Ketserluse auk:

  • Parandatud probleem, mis võimaldas kandmisobjekti dunkerimisel dubleerida.

UI / UX

  • Mängija teekonna hooaja edetabeli kuvarikate on eemaldatud. Waypoint näitab nüüd mängija tegelikku hooaja edetabelit, kui see on üle 999.
  • Hooaja edetabel kuvatakse nüüd mängija nimesiltide näpunäidetes.
  • Kullatud pealkirja kuldamiste arv kuvatakse mängusiseste mängija teekonnapunktides.
  • Parandatud probleem, mille korral Gilding UI-ga kuvati mõnda mittekullatud tihendit.
  • Parandatud probleem, mille korral heliefekt pealkirja kuldamisel ei sünkroonita animatsiooniga.
  • Fireteami privaatsusnupp on nimekirja paigutuses teisaldatud.
  • Vähendatud demonteerimisaeg ja parem demonteerimise efektiivsus mõnedel vanematel Fizzled esemetel ja valuutadel.
  • Vahekaardil Triumphs olevate üksuste näpunäidete puhul ei kuvata enam kõikide vahekaardil Record leiduvate tüüpide puhul „Triumph”.
  • Lore, Metric jne on kõik asjakohaselt nimetatud.
  • Mitmed muudatused navigeerimisrežiimis:
  • Navigatsioonirežiimis eraldatud boonused külalistest.
  • Kõik boonused kuvatakse nüüd navigeerimisrežiimis. Seetõttu ei saa neid enam jälgida.
  • Kategooria klaviatuuri ja hiire sisselülitamist saab nüüd kerimisrattaga juhtida.
  • Jälgitav triumf kuvatakse nüüd oma navigeerimisrežiimi kategoorias.
  • H.E.L.M. kuvatakse nüüd vahekaardil Director Destinations (Torni kaardilt) ja sellel on oma kaart.
  • Vahekaardile Director Destinations lisatud legendid.
  • Klaviatuuri ja hiire kasutajatele lisati otsetee HUD -i ülesannete sammuteatiste ja ülesande üksikasjade ekraani vahel.
  • Uuendatud laadimisnõuandeid seoses Championi vastaste muudatustega.
  • Ekraani Vanity (tähemärkide ekraani all) on lisatud välimuse kohandamine.
  • Mängijad saavad nüüd sellel ekraanil oma soomuste varju ja kaunistusi täielikult kohandada.
  • Mängijad saavad nüüd ka avada mis tahes raudrüü välimuse, mille nad on saanud, kasutades Clas Specific või MTX žetoone (Synthweave Bolts või Synthweave Template).
  • Mängijad saavad nüüd vahekaardi Ülevaade abil varjendeid korraga rakendada kogu oma turvisele.
  • Mängijad saavad nüüd välimuse kohandamise ekraanil eelvaateid varjunditele/kaunistustele korraga mitmel tükil näha.

#5. Mäng ja investeeringud

Armor

  • Jahihooajal kaotati paljud soomusmoodulid, kuna kõikidele relvakesksetele turvamoodulitele muudeti energiatüübid, muutes need mis tahes energiatüübiks. Nende hüvede Armor 2.0 eelne versioon on samuti aegunud.
  • Mindvault'i ornamenti saab nüüd varustada ületamatu Skullforti 1. aasta versiooniga.
  • Parandatud probleem, mille tulemuseks oli naiselike tegelaskujude mudelite kasutamine teatud kinoseansside ajal (nt hammasrataste ja tegelaste eelvaateekraanidel) meheliku iseloomuga mudeli käsi, mille tulemusel käed kärpisid nähtavalt hammasratta mähiseotsikuid.
  • Telesto ei käivita enam valesti Verity’s Brow Exotic Death Throes hüve.
  • Khepri Sting ei anna enam Truesight'i, kui see on mõjutatud teise Guardiani suitsupommi nähtamatusest.
  • Felwinteri Helm ei põhjusta enam 2020. aasta pööripäeva soomuste vaikeseadetena Void, olenemata mängija praegusest alamklassist.
  • Heavy Handed mod töötab nüüd õigesti Shiver Strike'i lähivõitlusega.
  • Assassin's Cowl, Severance Enclosure ja Felwinter's Helm Exotics käivitavad nüüd nende mõju Stasis-toega lähivõitlustele.
  • Severance Enclosure ja Felwinter's Helm loovad nüüd oma efekti vaenlase asukohas, mille on võitnud lähivõitlus, selle asemel, et mängija kohalt pärit olla.
  • Lisas mängu täieliku komplekti Trace Rifle'i keskendunud soomusmooduleid.
  • Eemaldas infusioonikorkid kõigilt legendaarsetelt soomustükkidelt, mis on välja antud või uuesti välja antud hooajal Worthy või hiljem.
  • Väärikate ja saabumisaegade hooajal välja antud soomuskomplektide pärandsoomuse modi pistikupesa on asendatud Combat Style raudrüü modifikatsiooni pesaga.

#6. Relvad

  • Eemaldas infusioonikorkid kõigilt legendaarsetelt relvadelt, mis olid välja antud või uuesti välja antud hooajal või hiljem.

#7. Relva arhetüübid

Närvid:

  • Agressiivsed (120 p / min) käsikahurid on nüüd kahjustuste ja sihtmärgi abivahendi langemiskaugust 2–4 meetri võrra vähendanud, sõltuvalt kaugusest.
  • See vähendab ligikaudu poole võrra Beyond Lightis saadud vahemikku.
  • Vortex Frame Sword täis energiat Raske rünnaku laskemoona maksumus suurenes 4 -lt 6 -le.
  • Kiipide kahjustused Swordsilt eemaldatud.

Harrastajad:

  • Suurem täpsus (450 p / min) automaatrelva kahjustusi kuuli kohta 17 -lt 18 -le.
  • Lisas maailma rüüstamisbasseini haruldase Linear Fusion Rifle ja Breech Granaadiheitja.
  • Suurenenud lineaarse sulatuspüssi täpsuskahjustus 15% ja reservlaskemoon 20%.
  • Fusioonvintpüsside kahjustuste langemise alguskaugus on suurem, mõju 100 -le raadiole ei ole, +2 m 0 -le.

#8. Hüved

Närvid:

  • Quickdraw Handling boonus eemaldatakse nüüd pärast 1 sekundit pärast sellele relvale üleminekut või sihtmärkide sihtimist.
  • Quickdraw asendati ülejäägiga Felwinteri Lie ja Astral Horizoni uutel ja olemasolevatel tilkadel.
  • Meeletu boonuskahju vähendati +20% -lt +15% -le.
  • Reservoir Burst suurendab nüüd ajakirja suurust lisaks muudele efektidele, vähendades aku täielikku lisakahjustust 33% -lt 25% -le.

Harrastajad:

  • Elatusraha ei vähenda enam reservmoona ja kuulipildujad saavad nüüd sama laskemoona osa mahavõtmise kohta kui automaatpüssid.
  • Suure mõjuga reservid ja surve all on nüüd aktiivsed seni, kuni nende tingimused on täidetud (kasutatakse mürsutule vallandamiseks).
  • Tagasihoidmatu käivitub nüüd kergemini PvE -s (kohene päästik oranžidel ribadel) ja paraneb 20% rohkem.
  • Sümpaatne Arsenal annab nüüd lisaks esmasele efektile +20 uuesti laadimist.
  • Dragonfly töötab nüüd raskete varre ja teenindajate puhul ning toimub isegi kiiremini kui pärast valitud hooaja vahetust.
  • Hipfire Grip saavutab puusade tule nurga künnise +1 kraadi täpsusega, +1,2x võrgu kleepuvuse langemiskauguse (suureneb saabumise hooaja buffist).
  • Iron Gripi, Iron Gaze'i, Iron Reachi teisese staatuse karistust vähendati -40 -lt –30 -le.
  • Osmoos ja elementaarkondensaator töötavad nüüd Stasise alamklassi mängides.
  • Stasis alamklassiga elementaarkondensaator annab +tagasilöögi suuna ja vähendab ADS -i liikumiskiiruse karistust.
  • No Distractions vallandamisaeg lühenes 1,5 sekundilt 1 sekundile ja värisemine vähenes 30% -lt 35% -le.
  • Kuulsus annab nüüd lisaks käivitatud efektile alati +20 käitlemist ja +20 uuesti laadimist.
  • Bottomless Grief annab nüüd lisaks käivitatud efektile alati +30 ajakirjastatistika.

Modifikatsioonid

  • Adept Mag ja Adept Targeting sekundaarset karistust vähendati -20 -lt -15 -le, fikseeritud Adept Mag ei ​​andnud mõõgale reservi.
  • Adept Counterbalance on suurendanud tagasilöögisuuna kasu.

#9. Eksootika

  • Mida Multitool katalüsaatori eelis muudeti Outlaw -st No No Distractions.
  • Hawkmoon on suurendanud Paracausal Charge'i ja Paracausal Shot buffi teksti prioriteeti (see langes mõnikord loendi lõpus).
  • The Lament on vähendanud kiirendatud raske rünnaku kahjustusi ~ 16%.
  • Bastionikiibi kahjustused eemaldati ja selle asemel kõigutab peatamatult meistrid. Suurenenud levimisnurk 13%.
  • Ticuu ennustamine on nüüd omandatav tornis asuva kadunud tulede monumendi kioski kaudu.

#10. Veaparandused

  • Ümbritsetud ergutuspuhver ei jää Surrounded Spec modi kasutamisel enam pikali.
  • Parandatud probleem, mille korral Symmetry suutis Crucible'i sõbralikele meeskonnakaaslastele alternatiivse tulerežiimi abil kahju tekitada.
  • Parandatud probleem, mille korral täpsed käsikahurid näitaksid ajakirjade statistikas alla -noolt Backup Mag modi rakendamisel.
  • Parandatud probleem, mille puhul ajakirjade suurus kuvab alati rohelist suurendusnoolt isegi siis, kui ajakirja ajalisel klauslil väheneb.
  • Parandatud probleem, mille korral vallandas künnis iga tapmise korral üldise puhver SFX, isegi kui superenergia on täis.
  • Parandatud probleem, mille korral Cloudstrike võib äikesetormi käivitada isegi siis, kui tulistab haavatavaid sihtmärke.
  • Parandatud probleem, mille korral Bad Juju kiirgav värv oli tavalise rohelise asemel valge.
  • Parandatud probleem, mille korral Summoneri automaatrelva kiirgav värv oli tavalise oranži asemel valge.
  • Parandatud probleem, mille tõttu seitsmenda Seraph Shotgun ornamentil oli artefakte poldi lähedal.
  • Parandatud probleem, mille tõttu jumaldatud snaipripüss kasutas jahi vesimärgi hooaja asemel Beyond Light Watermark.
  • Parandatud probleem, mille tõttu MIDA Multi-Toolil ilmus sprindist väljudes animatsioon esimeses isikus.
  • Parandatud probleem, mille korral Adept Mag ei ​​töötanud Sola armiga.

#11. Võim ja edenemine

  • Relvade ja raudrüüde infusioonikork on tõusnud 10 punkti. Kõik allikad pakuvad nüüd täiendusi kuni 1260, võimsad allikad kuni 1310 ja Pinnacle'i allikad lähevad 1320 -le.

#12. Boonused ja tagaajamised

  • Exo Strangeril on saadaval uus Stasis Aspect otsing.
  • Nõuab Beyond Light'i omandiõigust, kampaania lõpuleviimist ja kõigi varasemate Stasis Aspektide omandamist võõralt.
  • Parandatud probleem, mille käigus 2. osa Pimeduses sündinud 2. osa ülesande 2. etappi muudeti tahtmatult nii, et algse 60 asemel oli vaja kasutada ainult 30 võitleja vastu Stasise võimeid. Eesmärk on taastatud algväärtusele. Mängijad, kes pole seda ülesande sammu veel lõpetanud, peavad kasutama Stasis võimeid 60 võitleja vastu.
  • Relvadele keskenduvad toetused liiguvad juhusliku asemel kord nädalas.
  • Parandatud probleem, mille tõttu Eris Morni kampaaniajärgseid mälestuste ülesandeid tema kaardimarkeril ei näidatud.
  • Parandatud probleem, mille puhul preemialaegas ei olnud teekonnapunkti, mistõttu oli lihtne vahele jätta.
  • Zavalal, Shaxxil ja Drifteril on saadaval uued igapäevased ja korduvad seisuarstid.
  • Gambiti päevane halastus ja kõik kolm korratavat tasu vajavad Stasis alamklassi omandamist.

#13. Võimed, aspektid ja killud

  • Parandatud viga, mis pani Hunter Arcstrider's Way of the Warrior Combat Flow ergutama ebajärjekindlalt.

Värvipime tugi

  • Staasi võimetel on nüüd värvipime tugi:
  • Vaenlase kristallid
  • Vaenlase Squall
  • Vaenlane Duskfield
  • Vaenlase sünge jälgija
  • Mängija esiletõstmine Crucible'is toetab nüüd värvipimedust.

Jahimehed:

  • Silence & Squalli külmutamine on vähendatud 12 m raadiuselt 8,5 m -ni.
  • Vaenlase Squallil on nüüd punane rõngas, et määratleda oma ala lähenedes.

Titaanid:

  • Shiver Strike'i lähivõitluse energia tagastatakse nüüd, kui Glacial Quake lõpeb.
  • Parandatud probleem, mille korral mängijad saavad vastase barrikaadil seistes Whisper of Torment käivitada.

Warlocks:

Shadebinder

  • Bleak Watcher Aspect annab nüüd kaks fragmendi pesa.

Chaos Reach

  • Parandati Chaos Reach Super probleem, mis võimaldas tal tungida õhukestesse seintesse või esemetesse, et kahjustada ja tappa vastasküljel asuvaid vastaseid.

#14. Võitlejad

  • Vähendas Fallen Dropshipi tornide tervist.

#15. Stat Trackers

  • Lisatud iga kullatud tihendi jaoks statistilised jälgimisseadmed, mis jälgivad, mitu korda pitsat on kullatud.

#16 hooajalised väljakutsed

  • Hästi puhanud tööriistavihjet on värskendatud, et suunata mängijaid hooajalistele väljakutsetele, mitte iganädalastele boonustele.
  • Lisas hooajaliste väljakutsete jaoks päisekategooria mineviku ja teisaldas valitud hooajaliste väljakutsete mis tahes hooaja relvade, maine või pärimustasudega kategooriasse Valitud aastaaeg minevikus.
  • Kõik muud valitud hooajaliste väljakutsete hooajad pole enam saadaval.
  • Lisati hooajaliste väljakutsete jaoks uus XP preemia suurus.

#17. Varjud

  • Varjud on nüüd lukustamatud esemed ja neid ei kasutata enam rakendamisel.
  • Varjud ei ole enam laos olemas ja neid saab nüüd leida kogudest.
  • Kõik varjud, mis on kollektsioonides lukust lahti võetud, saab 500 Glimmeri eest kanda relvade või soomuste juurde.
  • Olemasolevad varjutajad, mida hoitakse mängijate varudes, võlvides ja postimeistri juures, on eemaldatud.

#18. Hooaja pilet

  • Värskendatud tööriistavihje, et teavitada Season Passi ostvaid mängijaid auastmest 99, ei anna edusamme üle 100.
  • Hooajalised soomused ei lange enam hooajapiletist.
  • Hooajalised turvised on nüüd saadaval ainult hooajaliste tegevuste ja hooajaliste auhindade kaudu.

Uuendatud hooajapileti auhinnad:

Tasuta:

  • Koht 5 - 25 Legendaarsed killud
  • Koht 10 - 25 Legendaarsed killud
  • Koht 15 - 5 täiustussüdamikku
  • 20. koht - eksootiline gramm
  • 25. koht - legendaarne Engram

Premium:

  • Koht 14 - 25 Legendaarsed killud
  • Koht 15 - 5 täiustussüdamikku
  • Koht 17 - 10 000 Glimmer
  • 24. koht - legendaarne Engram
  • Koht 27 - 5 täiustussüdamikku
  • Koht 34 - 3 täiendusmoodulit
  • Koht 37 - 10 000 Glimmer
  • Koht 44 - 25 Legendaarsed killud
  • Koht 47 - 3 täiendusmoodulit
  • Koht 54 - eksootiline gramm
  • Koht 57 - 5 täiustussüdamikku

#19 Valor, halba ja au

  • Glory, Valor ja Infamy maine sisemised süsteemid on ümber ehitatud ühtseks rakenduseks. Mängus peaksid mängijad ootama minimaalseid tajutavaid muudatusi.
  • Unified Glory, Valor ja Infamy hindavad maine jälgimist.
  • Enne hüljatut olid Gloryl ja Valoril ainult majorid (Guardian, Brave jne).
  • Pärast Hüljatud said Glory ja Valor Infamy kõrval alamastmed (Brave I, II, III). Kuid kogu ajalooline jälgimine (eluaegsed auastmed) ja otsingute kasutamine kasutasid endiselt algseid peamisi auastmeid.
  • Nüüd nimetatakse alamastmeid lihtsalt kui auastmeid ja kogu kasutus on muudetud nende kasutamiseks vajaduse korral. (St kõik eluaegsed väärtused ja otsingueesmärgid on korrutatud kolmega.)
  • Auväärsed esitusloendid ei blokeeri enam Valori võidusarjade vähenemist.
  • Valori märk ilmub nüüd prooviversioonide käivitamise ekraanile.
  • Kurikuulsa võiduseeria boonus on nüüd lineaarne (+35 punkti võidu kohta).
  • Glory võiduseeria boonus on nüüd lineaarne (+20 punkti võidu kohta).
  • PvP Banhammer blokeerib nüüd vapruse ja hiilguse võidud ja hüved.
  • Nüüd ei saa te enam Valorit või Infamy'i lähtestada, kui teil on täis virna tõusvaid kilde.
  • Kurikuulsa auastme preemia Bygones on nüüd saadaval piiranguteta.
  • Kurikuulus auhind Kaugsuhe on saadaval, kui seda pole kunagi varem omandatud.
  • Ada-1 on naasnud Towerisse mitmesuguste uute pakkumistega.
  • Kui hooajaline sissejuhatav ülesanne on lõpule viidud, saavad mängijad külastada Ada-1, et hankida Armor Synthesis Bounties, et teenida materjale kuni 10 Armor Synthesis klassi kohta hooaja kohta.
  • Banshee-44 ei paku enam Armor-modifikatsioone ja pakub selle asemel valikut relvamooduleid, mis pöörlevad iga päev.
  • Kui Xuri inventar sisaldab eksootilisi soomustükke, millel on erilise võime kasutamisest sõltuv mõju, peaks sellel soomusel olema usaldusväärsem kõrgem stat väärtus, mis reguleerib selle võime tagasivõtmist.

#20. Keskendunud umbraalmgrammid ja prismaatiline taastaja

  • Fookustatud umbral Engrams nüüd dekrüpteeritakse automaatselt, kui need on saadud prismaatilise taasesitaja kaudu.
  • Visuaalse segaduse ja segaduse vähendamiseks on Prismatic Recasteri teravustamisvõimaluste visuaalseid olekuid lihtsustatud.

#21. Platvormid ja süsteemid

  • Lisas Xbox One'ile ja PS4 -le liikumise hägususe, kromaatilise aberratsiooni ja filmitera seadete valikud.

# 22. üldine

  • Parandatud viga, mis takistas Sparrow puhastamist, kui rattur ootamatult mängust lahkus.
  • Parandatud probleem, mille tõttu Destiny Content Vault käik langes ekslikult kordumatute rüüstamisloendite hulgast.
  • Varblased ei aegunud enam seitsme sekundi pärast ja võivad nüüd maailmas püsida pooltähtaega.
  • Palun olge lugupidav nende parkimisel.
  • Mängijad saavad nüüd pakkumisi hõlpsalt filtreerida vahekaardil Eververse Storefront Archive.
  • Pakkumised on arhiivis suurenenud 200+ üksuseni.
  • Vahekaart Store kuvab nüüd sära, kui Bright Engrams on dekrüpteerimiseks saadaval.