Kirves on esimene kangelane, kes ilmub kohale, kui mängija külastab Dota 2 kangelaste kogumit.

Selle põhjuseks on vaikimisi tähestikuline sortimine, mida kasutatakse nii vahekaardil „Kangelased” kui ka valimisfaasis. Tahtlikult või mitte, see peegeldab nii Axe esirinnas olemist mängus kui ka tema staatust ühe Dota 2 plakatipoisina.





Isegi Warcraft III algses DoTA -s oli Mogul Khan, kirves, mängu põhiosa esimesest päevast. Tema lihtne, kuid tõhus komplekt võimaldab tal nii rajal domineerida lähivõitlustel kui ka ainult silmi pilgutades suurt survet avaldada. Aga miks tõusis globaalse kirve valimise määr järsult plaastris 7.29?


Kuidas Axe Shard Upgrade tegi temast Dota 2 esiletõstmise 7.29

Kirves pole kunagi offlanerina päris soosingust langenud. Ta leidis alati vähemalt poole korraliku valimise määra DPC mängud , pubid ja kõik MMR -sulgud. Kuid Axe Shard Upgrade'i mõned kumulatiivsed austajad tähistasid tema taaselustamist Dota 2 plaastri 7.29 metaandmetes.



Üks Axe 15 talendi talendist enne 7.28 või enne kildude uuendamist oli Dota 2-s asi, et tema rünnakud võivad edendada loendur Helixit (E). Kuna Counter Helix on leivavõi, mille ümber kangelane ise on kujundatud, oli see alati soovitav täiendus.

7.28 töötas talendi ümber, nii et Axe saaks selle efekti 20 minutiks 1400 kulla investeering . Lisaks saab Axe ka +10% Counter Helixi processi võimaluse ja 35 lisarünnakukiirust alates 7.28b. On lihtne ette kujutada, kui võimsaid efekte on vähese 1400 kulla puhul, nii et lisaprotsessi võimalus vähenes poole võrra Dota 2 7.29d -s.



Nerfist ei piisanud ilmselgelt Axe maine kui praeguse Dota 2 meta ühe parima tuumakangelase mainimiseks. Selle lihtsa demonstratsiooni leiate veebisaidilt WePlay AniMajor 2021. Axe on enne play -offi valitud kuus korda.

Liquidi offlaner Max 'qojqva' Brocker mängis kirve traditsioonilises Blink ja Blademail seadistuses teises mängus EG vastu. Ülejäänud viiel valikul on aga olnud praegu 'meta' Manta-Shardi ehitus. See sisaldab nelja kandekirvest - kaks TNC Predatori Kim 'gabbi' Villafuerte ja üks PSG.LGD Wang 'Ame' Chunyu ja Liquidi Michael 'miCKe' Vu.



Ehitus

Miks on see Axe jaoks praegu absoluutselt parim ehitis? Huvitav on see, et teoreetiliselt ei tohiks see toimuda interaktsiooni tõttu.

Üldiselt ei kanna võimetest omandatud ründemuundajad üle Dota 2. illusioonidele. Slarki illusioonid ei saavuta Essence Shift, Monkey Kingi illusioonid ei saa Jingu Mastery stäkke jne. Kuid Axe rünnakuprotsessi loendur Helix kannab edasi Manta Style'i illusioone. Helixi arvutite käivitamiseks pole aega.



Manta-Shard Axe'i mängustiil Dota 2-s 7.29d

See konstruktsioon töötab kõige paremini kandekirvega, mis suudab Manta Style'i hõlpsamini kasvatada. Kuid sellised omapärased meeskonna koosseisud ei ole raske nõue. Zhang 'Faith_bian' Ruida mängis hiljuti Mantaga offlane Axe AniMajor , näiteks.

Igal juhul ei erine Manta ostu kogunemine palju sellest, kuidas offlane Axe traditsiooniliselt mängitakse. Kirves alustab mängu lahingunäljaga (W). Optimaalne oskuste arendamine alates tasemest 2 on maksimaalne E ja Q selles järjekorras, kusjuures hulkuv punkt R on saadaval.

Ideaalis valib Ax varajase Vanguard-kiirustamise ja 15-minutilise Blink Dagger'i. Kui rada on kare, saavad Bracer ja Phase Boots sama hästi hakkama. Üldiselt hakkab Ax kohe pärast Blinkit kiskuma, kuna 4. taseme loendur Helix on liiga tugev, et lasta varasetel võimalustel libiseda.

Esimene ost lahingurikkadelt oli varem Blademail, mis suurendas kombineeritud kahjustusi. Kuid alates Dota 2 7.28 -st võib Ax lihtsalt Blademailist loobuda ja järgmisena Yasha ehitada. See ei sisalda mitte ainult kavandatud Manta Style'i, vaid ka liikumiskiiruse boonus tuleb kasuks.

Pärast Manta ja Shardi ostmist on kombinatsioon vaid Axe tavaline vilkuv kõne. Välja arvatud, et kõige tipuks tekitab Axe pärast kõnet kohe Manta illusioone. Nüüd peab sihtmärk taluma absoluutset kahjukahjustust, mis on kiiretel Counter Helixi arvutitel, nii Axe kui ka tema kaksikute illusioonide poolt Berserkeri kõne (Q) kõigi kolme sekundi jooksul.

Enamasti piisab sellest, et enamik Dota 2 kangelasi Culling Blade (R) piirkonda viia. Kui ei, siis on alati olemas lahingunälg (W) ja meeskonna täiendav abi tehingu sõlmimiseks.

Detailimine, nagu Dota 2 puhul oodatakse, on situatsiooniline. Põhielemendid on Blink, Manta ja Shard, et kombineerida. Peale selle saab Axe ehitada:

  • Crimson Guard
  • Kuristiku tera
  • Rünnak Cuirass
  • Ülekaalukas/kiire vilkumine
  • Kuu kild
  • Mjolnir või Gleipnir
  • Saatanlik
  • Šiva valvur
  • Baar Black King
  • Oktariini tuum