Kuigi pärast iga Dota 2 plaastrit areneb välja komplektne meta, premeeritakse alati neid, kes soovivad proovida oma ainulaadseid stiile, kuna see on mäng piiramatute võimalustega.

Dota 2 on mitme mängijaga online -lahinguareeni (MOBA) mäng, kus kaks võistkonda, kes esindavad Radiantit ja Dire, esindavad viit kangelast. Mängus on praegu kokku 121 kangelast. Kuna iga kangelane on ainulaadne, on Dota 2 mängu panoraamimise võimaluste arv piiramatu.



Aeg-ajalt leiab keegi Internetist ainulaadse mängustiili, mis normaliseerub Dota 2 avalikes fuajees. Olgu see siis Jungle Venomanceri juhend, nullminutiline Roshan tapab või isegi kõige naeruväärsemad viis kangelast surumise keskel.

Hiljutises videos leidis Dota 2 mängija viisi, kuidas maksimeerida Jungle'i kasutamist, et võita Dota 2 mäng koos kangelasega Techies.


Dota 2 Techies Junglingi juhend 7.29c

Kõigi Dota 2 kangelaste seas on Techies alati olnud vastuoluline. Kuigi mõned kogukonna mängijad tähistavad kangelase kohalolekut mängus, teised arvavad vastupidist .

Techies on luurepõhine kaugkangelane, kes on spetsialiseerunud pommidele. Kangelane trotsib mängu põhiseadusi, kuna ta ei ole hea radadel ega meeskonnavõitlustel.

Kogu mängu vältel on selle kangelase ainus ülesanne istutada pommid kogu kaardile, nii et kui vaenlase mängija astub liiga lähedale, puhutakse neid tükkideks. Kuid kõigil Dota 2 aastatel pole keegi mõelnud džunglitehnika maksimeerimisele, kuna kangelasel pole varajases mängus kahjustusi ega ka piisavalt turviseid.

Tehnikute esimene võime, Proximity Mines, tekitab nende plahvatamisel maagilisi kahjustusi. Kui üksus jõuab miinidele liiga lähedale, käivitab see miinid ja pärast viivitust toimub plahvatus.

Neid miine kasutades näeb mängijat alates esimesest mänguminutist džunglilaagrite kasvatamine. Seejärel teeb mängija midagi, mida enne 7.29 plaastri värskendamist ei saaks teha. Pärast plaastri kukkumist on iidseid roomikuid muudetud maagilise kahju tekitamiseks. Kuna kogu Techiesi tekitatud kahju on võluvägi, poleks mängijal varem olnud võimalik seda trikki maha tõmmata.

Mängijat nähakse selles piirkonnas telkimas. Dota 2 mõistes nimetatakse seda meeskonna kolmnurgaks. Mängijat võib näha jõhkra laagri ja iidse roomamislaagri samaaegseks virnastamiseks. Kui mängija jääks sinna liiga kaua ilma põllumajanduseta, ei saaks nad kogemusi. Nii kasvatab mängija läheduses asuvaid kaevandusi kasutades virnastatud kõva roomamislaagrit ja väikest roomamislaagrit otse keskjoone kõrval.

Olles iidse roomamislaagri mitu korda hoolikalt virnastanud ja Techiesiga 6. taset tabanud, hakkab mängija vanas roomamislaagris kauglaevandusi maha panema, samal ajal veel laagrit virnastades.

Kui laagris oli piisavalt miine, laseb mängija kõik miinid õhku, et kogu laager tühjendada. Kui teete seda mängu 12 minuti ja 24 sekundi jooksul, saavutab mängija netoväärtuse nii tohutu tõusu, et see paneb mängu paika.

Sealt edasi on näha, et mängija tõmbab ära tavalisi vigureid, mida Techies mängija mängus teeb. Kuid seekord oli see ebatavaliselt palju kulda ja kogemusi, millest iga teine ​​Techiesi mängija sel ajal ainult unistada oskas.

Tänu plaastri 7.29c iidsete roomikute maagilise vastupanu muutumisele võib mängija selle džungli maksimeerimiseks džungli maksimeerida, mis õige järgimise korral võib Dota 2 avalikes fuajees hõlpsasti mänge võita.