Hiljutine TikToki video, mis käsitleb „trhardarde”, on muutunud viiruslikuks ja tekitanud mängukogukonnas paraja elevust. Kui te ei tea, mida see mõiste tähendab, on proovija see, kes üritab kindla mänguga võita iga mängu. Need mängijad võtavad teadaolevalt kõiki mänge, mida nad mängivad, erakordselt tõsiselt ja mõnikord viga.

Hiljutine tryhardide teema on tõusnud mitu korda esile tänu praegusele oskustepõhisele sobitamisele, mida paljud mänguarendajad rakendavad. Põhimõtteliselt arvavad paljud, et proovijad rikuvad mitmikmängu tiitlid ära, kuna nad ei taha igal ajal lõpetada oma jõupingutusi. Mis tekitab küsimuse: kas need mängijad rikuvad videomänge või lisavad nad mängude konkurentsivõimet?



Tryhardid videomängudes

TikToki video, millega kogu see arutelu uuesti algas, laadis kasutaja üles Bobbywasabi1356 ja kasutaja mbeen22 laadis selle uuesti üles. Algne postitus räägib a Sügise poisid video, milles mängija sooritab muljetavaldavaid saavutusi kuusnurga tasandil. Selle asemel, et TikToki kasutajale muljet avaldada, ärritab see teda ja sunnib teda mängijat proovijaks nimetama.

Seejärel astub ta minutipikkusele röökimisele selle üle, kuidas sellised härrad nagu Fall Guys mängija videomänge rikuvad. TikTokker väidab, et tema ja kõik teised trügijad võtavad mängudest rõõmu ja ütleb isegi, et seetõttu ei mängi inimesed Fortnite'i ega Call of Duty: Warzone enam.



Seega jääb küsimus, kas tryhardid rikuvad videomänge? See on lõppkokkuvõttes arvamuse küsimus, kuid mängijate seas valitseb üldine üksmeel selles, et proovijad ei riku mänge. Kuigi võib olla tüütu minna vastu tervele mängijatele, kes üritavad kõige rohkem pingutada, on see mitme mängijaga mängude eesmärk.

Iga sellise mängu eesmärk on võita ja lõbutseda. Juhtub lihtsalt nii, et mõned mängijad tunnevad naudingut, kui proovivad kõvasti ja teevad kõik endast oleneva, et mängu võita.



Siiski on ka paljud nõustunud, et selleks peaksid olema konkurentsivõimelised esitusloendid. Esitusloendid, nagu Arena Fortnite'is, peaksid olema seal, kus enamus proovitajaid elab, kuna see on kõige konkurentsivõimelisem režiim. Mänguarendajad muudavad aga juhuslikud esitusloendid konkurentsivõimelisteks, kehtestades oskustepõhise sobitamise, mis ühendab mängija teiste sarnaste talentidega.

Pildikrediidid: eepilised mängud

Pildikrediidid: eepilised mängud



Selle süsteemi olemasolul pole teil kunagi vabadust lõbutseda, kui te mängu ei võida. Uue mehaanika proovimine, sõpradega jamamine või mis tahes muu sellelaadne on aknast väljas, kui teil on fuajee, kus proovivad teid maha lüüa.

Seega, kuigi proovikivid kindlasti mänge ei riku, võivad need mõne mängija naudingut mõjutada. Mänguarendajad kogu tööstuses peaksid proovima seda parandada, vähendades juhuslikes esitusloendites oskustel põhinevat sobitamist.