PUBG Mobile'il on mängus hulgaliselt relvi. Mängijad on sageli segaduses, milliseid relvi nad peaksid valima. Mäng eraldab relvad erinevatesse kategooriatesse sõltuvalt nende funktsionaalsusest.

Sellised relvakategooriad nagu haavlid ja kuulipildujad sobivad ainult lähivõitluseks. Teisest küljest võimaldavad snaiperid kauglaskmist ja on võimelised kõrvaldama sadade meetrite kaugusel asuvaid vaenlasi.



See artikkel keskendub kahe eri kategooriasse kuuluva relva võrdlemisele. Mõlemal on aga sarnane kasutus ja nad on PUBG Mobile'i mängijate seas tõeliselt populaarsed.

DP-28

PUBG Mobile DP-28 püstol, pilt pubg gamepedia kaudu

PUBG Mobile DP-28 püstol, pilt pubg gamepedia kaudu

Laskemoona: 7,62 mm; Kahju: 51; Tulekahju määr: 0,109s; Laadimise kestus: 5,5 sekundit.

DP-28 on kerge kuulipilduja, mis kasutab 7,62 mm laskemoona. Selle leiab hõlpsalt Liviku ja Erangeli kaartidelt. DP-28 on üks ventilaatorite lemmikuid, kuna seda on lihtne kasutada ja see tekitab suurt kahju.

Mängijad kasutavad relva tavaliselt keskmise kuni pika vahemaa tagant. Mängu ajalugu näitab aga, et see võib lähivõitlustes sama hästi esineda.

DP-28-l on ka mõned miinused. Sellel on aeglane käivituskiirus ja tõeliselt pikk laadimisaeg. Samuti pole püstolil palju kinnituspilusid.


AKM

PUBG Mobile AKM relv, pilt pubg gamepedia kaudu

PUBG Mobile AKM relv, pilt pubg gamepedia kaudu

Laskemoona: 7,62 mm; Kahju: 47; Tulekahju määr: 0,100 s; Laadimise kestus: 2,90 sekundit

AKM on populaarne ründerelv, mis kasutab 7,62 mm laskemoona. Sarnaselt DP-28-ga on see tavaliselt saadaval kõikidel kaartidel.

AKM -il on keeruline tagasilöögimuster, mis muudab relva raskeks. Püstol tulistab ühe kuuliga 30 kuuli ja tekitab suurt kahju. See paistab silma ka lühikeste ja keskmiste lahingutega.

AKM -i kasutamise suurim puudus on see, et relval on kõrge tagasilöök. Regulaarne relvaga harjutamine võib aga aidata mängijatel seda lühikese aja jooksul omandada.


Järeldus

Nii AKM kui ka DP-28 on muljetavaldavad relvad. DP-28 on madala oskustega ja seda on lihtsam kasutada kui AKM-i. See pakub rohkem paindlikkust vaenlaste kaasamiseks erinevatel vahemaadel.

Osav AKM-i mängija võidab aga duelli alati DP-28 kandva mängija vastu, kuna AKM-i tulekahju on suurem. Seega peaksid mängijad kasutama AKM -i ainult siis, kui nad on selles enesekindlad.