Rockstar Games on oma hasartmängutööstuses kogu oma tegevuse jooksul olnud suurepärane. Ükskõik, kas see hävitab müügi ja tekitab vaidlusi GTA frantsiisiga või loob kaasaegse lääne klassika Red Dead Redemptioniga, on ettevõte kõik pallid pargist välja löönud.

GTA frantsiis ei ole mitte ainult kutsunud vastuolusid igast uudisteväljaandest ja vanemrühmast, vaid tundub, et naudib seda fakti. Sari teeb halastamatu ja nutika satiiriga nalja peaaegu kõigele.



GTA taga oleva loomingulise jõu keskmes olid 2 venda Londonist: Sam ja Dan Houser. Vennad loetakse Rockstar Games'i kaasasutajateks ja nad on ühiselt juhtinud nii GTA frantsiisi kui ka Red Dead Redemptioni.

Aasta veebruaris selgus, et Dan Houser lahkub märtsis pärast pikemat pausi 2019. aastal märtsis Rockstar Gamesilt, samal ajal kui Sam Houser jätkab Rockstar Games'i presidendi ametikohal.

GTA: Miks Dan Houser Rockstar Gamesilt lahkus?

Dan on olnud GTA frantsiisi ja Red Dead Redemptioni loomeprotsessi lahutamatu osa. Tal pole mitte ainult GTA mängude tootmiskrediiti, vaid ta on olnud ka loominguline juht ja mänginud olulist rolli kirjutamisel.

Tema töö GTA frantsiisis on enam -vähem kujundanud sarja identiteeti ning lahkumine tekitas üllatuslikult fännide ringis elevust. Tema lahkumise põhjused on endiselt ebaselged, kuid enamik viitab Red Dead Redemption II tormilisele arengule.

Dan Houseri kommentaarid 100-tunniste töönädalate kohta

Mängu arendamise ajal tsiteeriti Dan Houserit, kes ütles, et stuudio peab mängu lõpetamiseks lükkama 100-tunnise töönädala. See tekitas meedias ja tööstuses tohutu lärmi, kusjuures kahtluse alla seati „kriisikultuur“.

Rockstar Gamesist sai sisuliselt videomängutööstuse toksilise töökultuuri plakatite laps, mille tulemuseks oli palju halba ajakirjandust. Kuigi ettevõte selgitas, et Dani kommentaarid olid seotud põhilise kirjutamismeeskonnaga, mitte kogu personaliga, oli kahju juba päris tõsine.

Rockstar Games teeks töökultuuris põhjalikke muudatusi, nagu on selgitatud Kotaku aruandes, võimaliku kontrolli vältimiseks.

Dan Houser ja suurkujude lahkumine Rockstarist

Oleks tohutult alahinnatud öelda, et Dan Houser oli GTA identiteedi lahutamatu osa. Siiski polnud ta ainus, kes Rockstar Gamesilt oma ametikohalt lahkus.

Hiljuti lahkus ettevõttest ka Lazlow Jones, kes oli mängu kirjutamise lahutamatu osa, vaid kaks kuud pärast Dani lahkumist. kuid tema põhjused olid isiklikumad ja ta vajas aega oma pere jaoks.

Leslie Benzies, kellel on olnud tootmiskrediiti igal GTA mängul, aga ka Max Payne 3, Red Dead Redemption ja paljud teised, lahkus ettevõttest isiklikuks ettevõtmiseks.