Hiljuti on Call Of Duty: Black Ops Cold War saanud tugevat kriitikat mängusiseste reklaamide häirimise eest.

Kuigi see oli kogukonna taotlus, on mängijad teatanud, et see ei pruugi olla nende huvides. Vaate alla suunatud (ADS) võimaldab mängijatel oma löökidega täpsem olla.



Seotud: plussid, voogesitajad ja sisu loojad, kes ei ole SBMM -iga rahul Call of Duty: Black Ops Cold War

Pilt Redditi kaudu

Pilt Redditi kaudu



Kuid mõned probleemid kaasnevad reklaamidega sellistes mängudes nagu Call Of Duty: Black Ops Cold War. Näiteks snaipripüssi kasutavad mängijad saavad sujuvalt kiirelt tappa, mis ei lase vastul reageerida, kuna snaipri kiirus ja täpsus on keerulised.

Lukustage end täiusliku laadimisega.

Millega sa jooksed #BlackOpsColdWar nii kaugel? pic.twitter.com/MfthtbkLGS



- Call of Duty (@CallofDuty) 16. november 2020

Teisest küljest muudab ADS -i häirimine snaiprite kasutajatel enesekindlamaks ja kogu kaardil ringi jooksmise raskeks. Hiljutises Redditi arutelus on mängijad teatanud, et sellised mängijad jäävad oma kudemiskohtade juurde ADS -i pärast.

Seotud - Kuidas avada salajane tuba turvalises Call of Duty majas: Black Ops Cold War




Call Of Duty: Black Ops Cold War mängijad teatavad ADS -i negatiivse külje kohta

Call of Duty külm sõda
Treyarchi ülesannete loend:
Buff snaiper ADS
Buff Sniper ADS
Buff snaiper ADS
Nerf m16, kõik AR -id,
miinimumkaardi näitajad tulemuste jaoks
Ja palju palju muud #trearcharch #Külm sõda

- Jacob (@Jacob14070639) 22. november 2020

See tähendab sisuliselt seda, et kaardil metsikult jooksvad vastased saavad snaiprid nüüd koheselt haarata. Redditi kasutaja u/Aurora-420 märkis postituses, et ADS-i nerf rakendati pärast seda, kui kogukond seda nõudis.



Siiski tundub, et Call Of Duty mängijad on selle veidra palvega endale jalga lasknud. Varem jooksid snaiprite kasutajad kogu kaardil ohjeldamatult, ulatades kiiresti oma vaenlased. Pärast nohikut on selle jäljendamine muutunud üsna keeruliseks.

Seotud: Call Of Duty: Black Ops Külma sõja mängijad olid pettunud relvade maksimeerimise pärast

Olenemata sellest nohikust, on kogukond teatanud hunnikust kaebustest. Mängijad peavad nüüd koheselt teadlikud olema, sest snaiprite kasutajad telkivad tavaliselt nendes kohtades.

See võib olla äärmiselt masendav surra kohe, kui mängija koeb. Samuti on nad teatanud, et sihipärasel abil on Call Of Duty tiitlites snaipritega kiirel valimisel tohutu roll. Kui mõned ütlevad, et konsoolil on lihtsam nina lüüa, siis teised väidavad, et eelis on arvutimängijatel.

Pilt Redditi kaudu

Pilt Redditi kaudu

Redditi kasutaja thebaizferda ütles:

'Mängisin csgo -t, kui olin 14 -aastane, ja minu täpsus torkimisega tollal mnk -l oli peaaegu parem kui minu kontrollijal praegu 19 -aastane. Pole kindel, kuidas inimesed koguvad, et juhtimine, mille kaugus on umbes kaks tolli, võib isegi võrrelda hiire täpsusega. '

em_doggo vastas:

'Kui liigute kontrolleril õigesti, saate zombides tuttavat, nagu teie tuttav sihtimisabi, mis teeb metsikute võtete tabamise väga lihtsaks, mul on kontrolleril aega vaid 50 tundi ja mul on 10 tuhat tundi hiire peal. Ma kaalun kontrolleri säilitamist, kui nad ei paranda sihtmärki. See on ainult probleem nende inimeste käes, kes teavad, kuidas seda kuritarvitada (palju YouTube'i videoid selle kohta, kuidas seda teha). '

On täiesti arusaadav, et arvutimängijatel on liikumise osas alati ülekaal. Call Of Duty: Black Ops Cold War sõltub suuresti vedeliku liikumisest. Mitmed mängijad on maininud, et arvutimängijatel on palju lihtsam kiiresti liikuda.

Olenemata kõigist nendest probleemidest on Call Of Duty arendajad pühendanud kogu oma tähelepanu, et pakkuda kogukonnale parimat kogemust. Loodetavasti lahendatakse need väiksemad eesmärgi abistamise ja ADS-i tõrjega seotud probleemid peagi.

Seotud - 'Ole tänulik': Call Of Duty: Black Ops Cold War arendajad saavad tagasilöögi pärast seda, kui nad on öelnud inimestele, et nad oleksid 'head neile'