League of Legendsi džunglerid tunnevad end praeguses metas natuke liiga üle jõu.

Neil on praegu mängus tohutu mõju, kuna kande -džunglid on pärast uue turuletoomist lõpuks populaarsuse saavutanud. Müütilised esemed .



League of Legendsi 11. hooajal said sellised valikud nagu Shaco, Udyr, Hecarim, Kayne ja Taliyah pärast väga vajalikku võimendust plaaster 10.23 tabas reaalajas servereid.

Uued esemed koos džungli XP muudatustega on aidanud neil muutuda jõuks, millega arvestada, ja mõned džunglid võivad sõna otseses mõttes mängu üle võtta pärast seda, kui nad on juba varakult väiksemad eelised saanud.

Patch 11.3 tipphetki!

Täielikud plaastri märkmed siin https://t.co/JU2v317NZ3 pic.twitter.com/U0fk5K8zEL

- League of Legends (@LeagueOfLegends) 2. veebruar 2021

League of Legendsi arendajad üritasid mõnda džunglit sisse ajada plaaster 11.3 , kuid Riot Games ei tundnud sellest piisavat. Mängukujundusdirektor Mark Scruffy Yetter kirjeldas eelseisvas värskenduses rolli veelgi rohkem nohikuid.


Jungleri nohikud League of Legendsi plaastris 11.4 panevad nad mängude ajal rohkem pingutama

Üks muudatuste komplekt, mille kallal me 11.4 jaoks töötame, on mõned positsioonid.

Need peaksid džungli võimsuse taseme alandama 10. hooaja tasemele. Praegu on positsioonil liiga suur mõju mängule. pic.twitter.com/ZuEYHCSK2m

- Mark Yetter (@MarkYetter) 5. veebruar 2021

Yetter tõi hiljutises säutsus välja mõned ulatuslikud koletislaagri muudatused, mida džungliroll saab League of Legendsis. Esialgsed muudatused on järgmised:

Gromp

  • Base XP :: 135: 182,25 (tasemetel 1/3/5/7/9) >>> 125-168,75 (tasemetel 1/3/5/7/9)
  • Kuld :: 105 >>> 95
  • Põhitervis :: 1650 >>> 1750

Suur Krug

  • Base XP :: 37-49,95 (tasemetel 1/3/5/7/9) >>> 27-36,45 (aat tasemed 1/3/5/7/9)
  • Kuld :: 42 >>> 32

Väike Krug

  • Alus X :: 18-24,3 (tasemetel 1/3/5/7/9) >>> 16-21,6 (tasemetel 1/3/5/7/9)
  • Kuld :: 12 >>> 10

Razorbeak

  • Baas HP :: 800 >>> 900
  • Base XP :: 45-6-.75 (tasemetel 1/3/5/7/9) >>> 35-47,25 (tasemetel 1/3/5/7/9)
  • Kuld :: 45 >>> 35

Scruffy märkis, et eelseisvad džungli nohikud näevad ette selgete aegade vähendamist, et aidata džunglite esemete arengut aeglustada.

See sunnib neid olema proaktiivsemad ja röövima teisi radu, kuna AFK jõuviljeluslaagrid ei ole enam nii kasumlikud kui varem.