Suurema osa viimasest kolmest hooajast on nõiatoetaja roll League of Legendsis olnud üsna kõikuv.

Neil ei ole mängus sama mõju kui varem. Võib -olla oli Yuumi viimane teadaolev võlur, kes oli kas kohustuslik keeld või kohustuslik valik tugirollis.



Sellised meistrid nagu Janna, Soraka, Nami ja Karma ei näinud profimängus ilmavalgust. Siiski debüteerisid nad aeg -ajalt ülemisel sõidurajal, et aeg -ajalt meta üles raputada.

Season 7 Ardent Censer meta on jäänud minevikku ja League of Legends on läinud üle faasi, kus mängijad on palju rohkem valmis valima tankitavat, kaasakiskuvat tuge kui tervendaja.

Ja selle olulise meta nihkumise üks suurimaid põhjusi on Grievous Woundi muudatuste kasutuselevõtt ja Omnivamp'i lisamine, mis muudab tervendavad toed täiesti kasutuks.

League of Legends plaaster 10.23 püüdis kaotada suure osa sellest, kuidas elemendid mängus töötasid. Koos uute müütiliste esemetega kaasnesid juba olemasoleva Grievous Woundi passiivse massiivsed muudatused. See vähendab oluliselt tervendamise mahtu, mida vastane suudab teha.

See mõjutab kasulikkust, mida lummur toetab. Võrreldes mõne teise League of Legendsi tankiga, nagu Alistar, Nautilus ja hiljuti lisatud Rell, pole nõiajad nii usaldusväärsed kui varem.


Kui palju teevad Grievous Wounds ja Omnivamp liiga League of Legendsi võluritele?

Pilt Riot Games

Pilt Riot Games'i kaudu

Hiljutine statistiline konsensus op.gg näitab ebasobivat valimiskiirust, mida lummuse toed praegu kasutavad. Neid valitakse toeks vaid 5% mängudest nii edetabelis kui ka tavalises kohtumises.

Veelgi enam, valimismäär ei ole ainus murekoht riigi jaoks, kus League of Legendsi võlurid praegu on.

Nende võidumäär on sama muljetavaldav ja op.gg andmetel on ainult Janna, Lulu, Nami ja Sona võidumäär üle 50%. Kui paagitoed toetuvad, on sellega võrreldes palju suurem protsent.

Ühes hiljutises Redditi postitus , League of Legendsi mängija, kes võtab käepidemest kinni võltsnimi233 avas ebavõrdsuse enesetervendamise kaudu omnivamp'i ja spetsiaalsete toetavate tervendavate esemete vahel, kuna võimed tunduvad metsikult tasakaalust väljas.

Redditor soovitas, et paranemine passiivsete ruunide ja esemete kaudu, nagu Ravenous Hunter, Lifesteal ja Omnivamp, on palju usaldusväärsem HP regenereerimise vorm kui lummava toe paranemine.

Ta ütles:

Teil on šampid, mis võivad pärast paari üksust taastada nagu 2000 tervist ühes Goredrinkeri aktiivses ja võimekuskombinatsioonis. Vahepeal tervendab spetsiaalselt tervendamiseks pühendatud müütikivi kuukivi lahingus olles umbes 150 tervist sekundis. Mis tähendab, et meeskonnakaaslased võtavad lahingus kahju, mis praeguse mängu meeletu kahjuga muudab selle põhimõtteliselt kasutuks.

Ükski League of Legendsi fänn ei taha, et Ardent Censeri meta tagasi tuleks, ja fakename233 arvab samuti, et purunemisparanemisvõimete pühkimine ise rikub mängu konkurentsitingimusi.

Kuna tervendamisvõimed ja lummava toe esemed hakkavad mängu kestel üha vähem mõjutama, võib probleem olla lihtsalt Grievous Woundis ja Omnivampis.


Enchanters on League of Legendsis valus ja lahendust ei pruugi niipea leida

Pilt Riot Games

Pilt Riot Games'i kaudu

Enchanters on ühed hirmuäratavamad meistrid League of Legendsi tasakaalus hoidmiseks. Ja kindlasti, kiire voolimine voolava vee personalile ja Ardent Censerile võib esmapilgul tunduda hea lahendus, kuid on suur tõenäosus, et nende põhielementide statistika muutmine võib muuta lummurid sama rõhuvaks kui varem 7. hooaeg.

Sisse veel üks Redditi postitus , League of Legends arendaja, SuurBelugavaal , vaatles MOBA -s tervenemist kui kogu kurja juuri.

Arendaja soovitas:

Tervendamine on liiga põhiline ja loomulik mehaanik (ja tõesti enamikus mängudes, kus üksustel on tervis). Selle ümber tervendamine ja mängimine tuleks omaks võtta ja edasi arendada, mitte sellest kõrvale kalduda. See hõlmab hõlpsamat ligipääsu Grievous Haavadele (odavam ja kasutatavam enamikule/kõikidele tšempionidele) samamoodi, nagu võite soomust osta füüsiliste vigastustega tegelemiseks - teine ​​tuumik ja looduslik mehaanik League of Legends'is.

Eelhooaja 11 värskendus toob tõepoolest hõlpsa juurdepääsu Grevious Woundi passiivile. Sellised esemed nagu Mortal Reminder ja Morellonomicon on suurepärased loendurid nõidade, esemete ja Ravenous Hunteri ruunide püsivate paranemisvõimete jaoks.

Kuigi mõte tõsiste haavade muudatuste lisamisest legendide liigasse võis olla tasakaalu vaatenurgast, on see hakanud lummavatele toetustele negatiivselt mõjuma. Ja ei paista, et Riot Games soovib peagi mõnda paranemist vähendavat üksust kohandada.

Sorakal oli kunagi võimalus oma raskete soovide abil soovitud haavad eemaldada, kuid League of Legendsi arendajad eemaldasid selle tagasi hooajal 5. Seega võib selle taastoomine ja nõiajate võimete kohandamine Grievous Woundi mõju vähendamiseks aidata tuua sellised meistrid nagu Janna, Nami ja Lulu metasse tagasi.