Professionaalne Mortal Kombati mängija diskvalifitseeriti hiljuti ametlikult turniirilt, kuna ta mängis kohandatud nimega, kritiseerides mängu taga olevaid arendajaid.

Meie langenud kangelane, teie ohver ei unune @Titaniumtigerzz #WhyDidNRSdo This pic.twitter.com/c78X4S9Nrx



-NASR X-Azeez (@NASR_Azeez) 18. jaanuar 2021

Panin oma variatsioonile nimeks WhyDidNRSdoThis

- Tiger (@Titaniumtigerzz) 18. jaanuar 2021

Mängija Titaniumtigerzz pääses turniiri otseülekandesse, kui ta mängis kohandatud käigukastiga pealkirjaga WhyDidNRSdoThis. Varsti pärast matši algust kärpis voog ebamugavalt live -ratturite poole, enne kui nad teatasid, et tema vastane läheb edasi.

Mis viis selleni, et Titaniumtigerzz diskvalifitseeriti sellelt Mortal Kombati turniirilt

Viimased arengud ja uuendused Mortal Kombat on muutunud, kuidas mängu saab mängida. Varem oli igal tegelasel paar eelvalmis arendajavariatsiooni, mida sai soovi korral mängida.

Need variatsioonid ei olnud kunagi mõeldud tegelase mängimise totaalseks muutmiseks, vaid pigem andsid mängijatele väikesed viisid oma tegelaskuju keskendumiseks konkreetsetele mängustiilidele.

Tavaliselt juhtus see, et iga tegelase jaoks oli üks ja väga harva kaks varianti, mida peeti konkurentsivõimeliseks ja kõik teised jäid kasutamata.

Mortal Kombati võistlusstseeni viimane oluline värskendus muutis kohandatud variatsioonid turniirile seaduslikuks, võimaldades mängijatel oma ehitisi otseülekandes näidata.

Nagu oodatud, nimetasid mängijad oma kohandatud variatsioone mitmesugusteks naljakateks või tobedateks nimedeks, andes neile väga harva kirjeldavaid nimesid, mis võiksid vastaseid mõista, millega nad silmitsi seisavad.

Titaniumtigerzzi nimi, WhyDid [NetherRealm Studios] teeb seda, pidi olema võimalus arendajatele nalja teha, võimaldades mängijatel luua turniirimaastikule oma katkised, masendavad ja tüütud variatsioonid.

Kui Kotaku küsis tegelaste variatsiooni kohta, ütles Titaniumtigerzz, et see pidi olema naljakas, kuna minu kasutatav tegelane on põhimõtteliselt äärmiselt lihtne. Nali oli: 'Miks nad peaksid nii lihtsa tegelase tegema?'

Ebamugavad DQ -d põhjustavad Mortal Kombat turniiri jaoks ebamugavaid hetki

Nii et selgitage oma põhjendusi DQ'ing Titaniumtigerzzi kohta Põhja -Ameerika Mortal Kombat League'is?

Ma tõesti tahan teada, miks seda ei tehtud:^) @NRSEsports

- Zalazhar (@Zalazhar1993) 20. jaanuar 2021

Kujutage ette mängustuudiot, mis tõi kuulsust, kuigi vastuoluline kunstiline suund vistseraalse gore kaudu sellistel tasemetel, mida pole kunagi varem nähtud, tõlgendades midagi nii healoomulist nagu „WhyDidNRSdoThis” kui „kehva sportlikkust”?

Mul on täna piinlik olla Mortal Kombati fänn.

- Typecast Iconoclast (@Anthony_kun) 19. jaanuar 2021

See diskvalifitseerimine oli pealtnäha ootamatu, kuna esialgu matšist rääkinud kommentaatorid nimetasid katkestamist halvaks üleminekuks. Tavaliselt jutukad professionaalsed kommentaatorid vaikisid lõpuks, sest nende naeratus kahanes ja üks väitis, et neil on siin väike probleem.

Nad tundusid ebakindlad, mida nad voos täpselt öelda saavad, nii et nad lihtsalt teatasid, et tema vastane läheb edasi. See reaktsioon tundus äärmuslik, kui arvestada Titaniumtigerzzi leebe leebusega.

Kommentaatorid tundusid isegi üllatunud, kui dramaatiline reaktsioon oli. Varsti pärast seda, kui fännid said teada, miks Titaniumtigerzz Mortal Kombati turniiril keelati, hakkas Twitteris levima fraas WhyDidNRSdoThis.

Üldiselt tuli see šokina. Mortal Kombat ja NetherRealm Studios on kümme aastat olnud võitlusmängude kogukonna peamine osa. Selleks ajaks peaksid nad olema hästi teadlikud sellest, kuidas võitlusmängude kogukonna liikmed üksteise üle nalja viskavad.

Kui nad on valmis kellegi sellise kergete asjade eest diskvalifitseerima, loob see mängule tervikuna halva pretsedendi.