Metal Geari frantsiis (mitte teie, Metal Gear Survive) on mängusektorit tohutult mõjutanud ja sünnitas täiesti uue Stealth'i žanri.

Hideo Kojima, keda nüüd peetakse üheks ajaloo suurimaks mängutootjaks, sai ülesandeks teha MSX2 platvormile põnevusmäng. Selle asemel, et minna tavapärase märulimängu marsruudi alla, otsustas Kojima-ka riistvarapiirangute tõttu-seada mängu eesmärgiks „vältida vaenlase avastamist, mitte neile otsa vaadata”.



Selle tulemusel valmis esimene Metal Geari mäng ja loodi täiesti uus žanr nimega Stealth. Sellest ajast alates on Metal Geari frantsiisil olnud tohutu edu ja sündinud mitu spin-off tiitlit.

Siin vaatame ja järjestame Metal Gear Solid frantsiisi peamised kirjed (välja arvatud: Metal Gear 1 ja 2, Metal Gear Solid: Portable Ops, Metal Gear Rising: Revengeance, Metal Gear Survive).

Metal Gear Solid frantsiisi peamiste kannete järjestamine


6) Metallist käik tahke

Seeria esimene mäng 3D -s, see tiitel pälvis tohutult positiivse fännide vastuvõtu ja kriitikute tunnustuse. See pälviks kiitust kogu maailmas ja enamiku lääne publiku jaoks oli see sissejuhatus Hideo Kojima geeniusesse.

Esimene mäng on paljuski meeldejääv ja sageli leiavad mängijad, et hindavad endiselt kõiki peenemaid detaile. Pealkiri on üllatavalt hästi vananenud ja mängijad saavad Metal Gear Solid HD kollektsioonis mängu täies hiilguses nautida.

Mäng tutvustas mitmeid sarja fännide lemmikuid, näiteks Grey Fox ja sarja peamine antagonist: Liquid Snake.


5) Metal Gear Solid: Rahu jalutaja

Algselt PSP jaoks välja töötatud Metal Gear Solid: Peace Walker vallandati kui pihuarvuti port ja võib -olla ka väiksem mäng. Kui aga mängijad seda mängima hakkasid, mõistsid nad, milline on absoluutne kullakaevandus Peace Walker.

Selle asemel, et olla lihtsalt spin-off, mis ei ole kahur ülejäänud Metal Gear Solid seeriaga, on Peace Walker kahur. Paljud selle loo elemendid mõjutavad ka kogu sarja.

Mängupilt tundus esialgu pisut vinge, eriti PSP -l. Kuid HD Collection, mis nägi mängu PS3 -l ja Xbox 360 -l, vabastas kõik juhtimisprobleemid, mis mängijatel PSP -ga võisid tekkida.

Mäng tutvustas juhtimissüsteemi Mother Base (Big Bossi palgasõdurite üksuse Militaires Sans Frontières alus). Mängija kui Big Boss oli peamiselt baasi erinevate üksuste juhtimine ja tema armee juhtimine.


4) Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Kurikuulus sööt ja lüliti vihastas esialgu palju Metal Gear Solid frantsiisi fänne. Kuid nad on tänapäeval mängu kõrgelt hinnanud. Aastate jooksul on fännide vaen selle tiitli suhtes hajunud ja andnud võimaluse kogukonnas pühendunud fännibaasile.

Mängijad said taas mängida Solid Snakena, kuigi ainult ühel tasemel. Seda seetõttu, et neid tutvustati siis mängu uuele peategelasele Raidenile. Mäng sai mängus positiivseid ülevaateid ja see on üks parimaid Metal Gear Solid kogemusi.

Mäng areneb esimese osamakse alustel ja on muul viisil täiustatud.


3) Metal Gear Solid 4: Patrioti relvad

Metal Gear Solid frantsiisi Solid Snake loo lõpupeatükis Metal Gear Solid 4 näeb vananev tegelane tagasi tegutsema, et lõpetada Liquid Oceloti plaanid.

See pealkiri on sama filmilik kui mängudes, koos viimase hetke pommitõrjega ja viimast korda kangelase ja kurikaela vahel. Mäng on absoluutne kunstiteos ja see, mis jagab endiselt avalikku arvamust.

Siiski ei saa eitada selle järelduse ülimat sära ja asjaolu, et see tegi Raidenist ühe lahedama mängude tegelase. Metal Gear Solid 4 on sarja üks parimaid ja väärib rohkem tunnustust.


2) Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Sarja viimane mäng, kui Hideo Kojima šokeerivalt Konami juurde tagasi ei tule, on Metal Gear Solid V: The Phantom Pain kahtlemata frantsiisi kõige ambitsioonikam.

Mängu ulatus on tohutu ja võidab kõik, mis varem oli. See pealkiri on seeria esimene mäng, mis viib Metal Geari kogemuse avatud maailma, ning see pealkiri täidab lubadust enneolematult suureks mänguvabaduseks.

Phantom Pain'i arendamise lugu on uskumatult tormiline. Mis siis, et Kojima ei suutnud mängu korralikult lõpetada, sest ta kukkus Konamiga kokku.

Kui aga lõpetamata mäng suudab pakkuda sama palju kui Metal Gear Solid V, võivad fännid vaid ette kujutada, mida nad oleksid suutnud pakkuda, kui Kojima oleks saanud mänguga vajaliku aja.


1) Metal Gear Solid 3: ussisööja

Võib -olla Metal Gear Solid sarja armastatuim sissekanne Snake Eater on videomängude ajaloo üks suurepärasemaid pealkirju. Komplektis James Bondi-laadse tunnuslauluga avaneb mäng ühe šokeerivaima ja filmilikuma mänguga ning läheb iga tasemega ainult paremaks.

Pärast ülemuse oletatavat tühjendamist saadetakse alasti madu oma endine juhendaja maha võtma ja patriootide saladusi avastama. Mängijad saavad lõpuks teada Big Bossi nimekaimu päritolu ja võib -olla isegi teada saada tema laskumisest kurikaelseks.

Mäng teeb aga koos lõpuga selgeks oma seisukoha kangelaste ja kurikaelte olemasolus. Mäng on endiselt üks parimaid, mida mängupublik on kunagi näinud, koos väikeste detailidega, mis lisavad palju sügavust.

See on endiselt üks suurimaid mänge, mis kunagi tehtud, ja see aitas kaasa Kojima tõelisele teerajajale.