2017. aastal avaldatud Escape From Tarkov on arendaja Battlestate Games'i ainulaadne esimese isiku põnevusmäng, mille populaarsus on aastate jooksul pidevalt kasvanud.
Nagu enamiku populaarsete mitme mängijaga mängude probleem, leiavad petised ja häkkerid viisi süsteemi õõnestamiseks ja ebaõiglase eelise saamiseks. Põgenemine Tarkovist pole erand.
Voogesitus Summit1g väljendas hiljuti oma pettumust mängu olekuga, tuues häkkeriprobleemi esile ühe oma suurima haardena. Mängu viis tekitab ainulaadseid probleeme. See tekitab arendajatele olulise väljakutse leevendada.
Loe ka: Tarkovist põgenemisse sattumine, miks see esialgne takistus tundub nii keeruline .
Kolm tüüpi põgenemist Tarkovi petistest
#1 - pärisrahaga kauplemise (RMT) kuritarvitajad
RMT hõlmab seda, et üks mängija annab teisele mängijale midagi väärtuslikku pärisrahas või väärisesemeid, näiteks graafikakaarte ja kinkekaarte mänguasjade eest. See annab mängijatele ebaõiglase eelise.
Selle tehingu ainulaadne olemus raskendab selliste mängijate keelustamist, kuna välised petmisprogrammid ei tööta ja seda ei saa automaatselt tuvastada.
RMT -ga seotud kontode märgistamiseks ja keelamiseks on tehtud muudatusi, kuid selle tõhusus on vaieldav. Mängijad, kellel on raha mängusiseste esemete ostmiseks, loovad uue konto ja jätkavad tsüklit.
#2 - jultunud häkkerid
Need on inimesed, kellel puudub igasugune soov mängu korralikult mängida või isegi selle mehaanikat nautida. Nad ostavad kalleid häkke ja käivad ringi kiirhakkimises, tühistamises, inimeste jälgimises läbi seinte ja inimeste koputamises, et rikkuda teise mängija päeva.
Selliste häkkerite ainus pluss on see, et neid on lihtne tuvastada.
#3 - pettunud mängijad
Need on mängijad, kes armastasid mängu ühel hetkel tõeliselt ja mängisid seda täiel rinnal, kuni petturid neid taltsutasid. Mänguväljaku tasandamiseks liitusid need Escape from Tarkov mängijad varjuküljega. Nad hakkasid häkkimisi ise kasutama tänu oma teadmistele mängust ja selle mehaanikast.
Neil on väga lihtne märkamatuks jääda, kuna head mängijad saavad hõlpsalt maha mängida seinahäire või madala vaatevälja sihtmärgi ning jääda aastaid märkamatuks.