Riot Games'i loomingulistel meeltel õnnestub aasta -aastalt arendada ja toota League of Legendsi jaoks esteetiliselt meeldivaid ja temaatiliselt intrigeerivaid tegelasi. Igal mängitaval meistril on oma pärimus, mis ulatub koomiliselt tobedast intensiivse ja närvilise kuni lahedani.

Vahel aga mõistus sisse Mässud kirjanike toal õnnestub võita kulda, kultiveerides väljamõeldud olendeid, kes suudavad hirmujõuga mängija üle külmavärinaid tekitada. See on see nimekiri, mille jaoks kulub aega, et üle vaadata mõned haiglasemad ja jubedamad League of Legendsi meistrid.



Kümme League of Legendsi meistrit, kes tekitavad külmavärinaid


10) Amumu, kurb muumia

Amumu on üksildase hinge kehastus, kes otsib igavesti sõpra (Pilt Riot Games kaudu - League of Legends)

Mängijad peavad olema ettevaatlikud, mida nad vaiksele lapsele ütlevad. Amumu alustab nimekirjast sellega, et on lihtsalt Rioti lemmik yordle -laps, keda vihata.

Vastavalt League of Legendsile pärimus, Amumu on üksildase hinge kehastus, kes igavesti sõpra otsib. Tänu iidsele needusele sureb aga kõik, mida ta puudutab.

Kui see pole tegelase jaoks masendav taustalugu, siis kindlasti sooviksid muumia endiste kaasmaalaste tuhk teisiti öelda.


9) Tühjuse prohvet Malzahar

Arvatav prohvet usub, et suudab maailmale päästa (Pilt Riot Games kaudu - League of Legends)

Mis juhtub, kui religioossele innukusele antakse juurdepääs ja kontroll vanemliku mõõtme üle? Tulemuseks on Malzahar, tulihingeline hukkamõistja, kelle eesmärk on tuua maailmalõpp sõna -sõnalt läbi tühjuse.

Ja kõige tipuks, nagu iga kurikael, kellel on oma tagaloos nüansse, usub oletatav prohvet lõpuks, et suudab maailmale pääste anda.


8) Kog’Maw, kuristiku suu

Meistrid, kes tühjuse tõttu sõna otseses mõttes tekkisid (Pilt riotimängude kaudu - League of Legends)

Vaatamata sellele, et ta on Pug’Mawiga mängus tõenäoliselt ühe parima kosmeetilise naha omanik, on Kog’maw kanooniliselt absoluutne õudusunenägu.

Sõna otseses mõttes tühjuse poolt tekitatud olend eksisteerib ainult igavese suulise fikseerimisega. Kog’Maw on oma praeguses olekus uudishimulik ja näljane, tehes võimaluse raevunud versioonist meister seda kohutavam.


7) Pyke, Bloodharbor Ripper

Pyke'il on kohutav kättemaksulugu, mis on põimitud League of Legendsi pärimustesse (Pilt Riot Games'i kaudu - League of Legends)

Lisaks oma varjunimele, mis kutsub esile seoseid tegeliku sarimõrvari Jack Ripperiga, on Pyke the Bloodharbor Ripperil veel eelis, kuna ta on surematu võitleja. Kord, kui harpuuner Bilgewateris elades ots otsaga kokku tuli, neelas Pyke kajakakala.

Kuid nagu Boba Fett ja Sarlacki auk, jäi Pyke ellu ja naasis halastamatult lõpetama need, kes olid talle eelmises elus ülekohut teinud. See on kohutav kättemaksulugu, mis on põimitud League of Legendsi pärimusse, ja see on sama lahe kui hirmutav.

Tekkis uppuv tunne, et täna varitseb kellegi sünnipäev ... Pange tähistamiseks alla oma lemmik Pyke voiceline! pic.twitter.com/Z8etwCVKFt

- League of Legends (@LeagueOfLegends) 31. mail 2021

6) Tahm Kench, jõekuningas

League of Legendsis tuntud kui iidne deemon, kellel on kalduvus tehinguteks (Pilt Riot Games kaudu - League of Legends)

Sarnaselt selle loendi eelmisele sissekandele on suurel kahlajal sülitamine ja neelamine.

League of Legendsis tuntud iidse deemonina, kellel on kalduvus tehingute tegemiseks, on mütsikandev konnakala humanoid teadaolevalt ohverdanud nõrku ja ahminud ohvreid, kui nad unustavad talle täies ulatuses tagasi maksta.


5) Jah, unustamatu

Üks viimase aja mälestusvõimelisemaid meistreid (Pilt Riot Games kaudu - League of Legends)

Oh jumal, neid on nüüd kaks, ütles rahulolematu soolojärjekorra mängija. Lisaks sellele, et Yone on üks hiljutise mälu närvilisemaid tšempione, on ta mõnevõrra murettekitav.

Yasuo poolvenna ja teraga kiire olles jäi ta vaimuilma lõksu, enne kui ta suutis teda mõõgaga jahtides kurja vaimu tappa. Nüüd, kui ta on tagasi tulnud elavate maale uue läikiva deemoniteraga, on ta nüüd pühendunud kõigi olendite jahtimisele, et mõista, mis temast on saanud.

Asjaolu, et vehkleja esimene instinkt ei olnud külastada vaimulikku või Runeterrani ja hakata kohe kummitusi lahmima kõikjal ja mitte ainult, jätkab Yasuo ja Yone vooluvõrgu praegust stereotüüpi, vaid on natuke murettekitav.


4) Jhin, virtuoos

Jhin on League of Legendsi üks originaalsemaid kurikaelu (Pilt Riot Games kaudu - League of Legends)

Kui kõik naljad kõrvale jätta, on Jhin League of Legendsi üks originaalsemaid kurikaelu. Ta on tuntud kriminaalse psühhopaadina, kes usub, et mõrv on kunstivorm.

Kasutades oma relva Whisperit oma loomisvahendina, tunneb Jhin rõõmu kurjadest tegudest, mida ta oma ohvritele teeb, ja tunnistajate terroriseeritud väljendustest, keda ta peab oma publikuks.


3) hõimlased, igavesed jahimehed

Hundi lõuad hakkavad jahtima just unustusehingi (Pilt Riot Games kaudu - League of Legends)

Hõim on surma otsene ilming ja seega igavesti haiglane kuju. Lamba vibuga tagab ta kiire järelduse neile, kes oma surmaga nõustuvad.

Neile, kes jooksevad ja kardavad otsast lõpuni, hakkavad Hundi lõuad jahtima just unustusehingi. League of Legendsi kõigis piirkondades tuntud mängijad ei saa külmavärinaid tunda, kui nad oma elu viimastel hetkedel jahimeeste võõra, kuid samas tuttava välimusega silmitsi seisavad.


2) Fiddlesticks, iidne hirm

Fiddlesticks pole naljaasi (Pilt Riot Games kaudu - League of Legends)

Erinevalt teisest selles nimekirjas olevast deemonist pole Fiddlesticksi üle nalja teha. Salapäraga ümbritsetud päritolulooga on krigisev ja räsitud hernehirmutis absoluutselt teispoolsus.

Kui lisada, et hirmu deemon kannab sakilist vikatit, suudab jäljendada hääli ja tõmbleb kontrollimatult nagu spastiline tattmänguasi, ja lõpptulemuseks on see kontsentreeritud õuduse koledus.


1) Ivern, roheline isa

See on endiselt üsna tülikas teadmine, et metsa sõber oli enne ümberkujundamist sisuliselt teel Runeterra Tšingis -khaaniks (Pilt riotimängude kaudu - League of Legends)

Loendi viimase sissekande puhul võivad paljud imestada, miks mängu lõbus roheline hiiglane kõike lõpetab. Vaadates härra Bramblefooti pärimust, oli Ivern kunagi tuntud kui julm Ivern, sõjamees, kelle suguvõsa järgis vanade jumalate võitlushimulisema kreedot.

Tema armeed andsid tume maagia volitused ja ta pidas vandenõu jääsündinud kukutamiseks, kuni üritas Joonia jumalapaju langetada. Sealt muutus ta looduse poisiks, keda ta täna tunneb.

Olles muutunud paremaks, on siiski üsna tüütu teadmine, et metsa sõber oli enne ümberkujundamist sisuliselt teel Runeterra Tšingis -khaaniks.

Nädalane 'pange Ivern liigavõitlusmängu lolli/imeliku tegelasena, sest see oleks naljakas ja muul põhjusel' säutsu vastus pic.twitter.com/2vIAptCb2I

- NickyBoi (@NickyBoiYT) 9. märts 2021

Märkus: see artikkel kajastab autori seisukohti.