Minecraft koosneb kolmest peamisest mõõtmed : üleilm, Holland ja lõpp. Esimene on see, kus paljud mängijad veedavad suurema osa oma mängust, kuid Netheri ja Endi mõõtmetel on omal moel suur eesmärk.

Seal on palju elemente, millest koosneb nii Nether kui ka End. Nendel kahel Minecrafti valdkonnal on palju märkimisväärseid sarnasusi, näiteks asjaolu, et mõlemad vajavad juurdepääsu saamiseks portaali ja on mängu olulised külastused.





Kuid Nether ja End Minecraftis on täiesti erinevad. Võrreldes üksteisega on ilmseid kontraste, mida kasutajad saavad joonistada.


Minecrafti lõpp vs Holland

5) Mobid

Nether on mobasid täis (pilt Minecrafti kaudu)

Nether on mobasid täis (pilt Minecrafti kaudu)



Holland on täis ainulaadseid ja hirmutavaid mobleid, millest enamik on vaenulikud. Peaaegu igal Minecrafti mängijal on mingil hetkel olnud kahetsusväärne suhtlus Netheri mobiga.

Hollandi olendeid võib rändlusel leida peaaegu kõikjal maailmas, erinevalt Endist, kus on üsna vähe mobiile.



Endil on ainult kolm mobi, kes seda koduks nimetavad. Need on endermen, shulkers ja muidugi ender draakon. Samuti väärib märkimist, et endermani leidub Minecrafti kõigis kolmes dimensioonis, seega pole see oma olemuselt lõpp.


4) Ökosüsteem

Koori vilju võib leida kogu otsast (pilt Minecrafti kaudu)

Koori vilju võib leida kogu otsast (pilt Minecrafti kaudu)



Välimuselt ei pruugi see loogiliselt tunduda, arvestades, et see on põrgulaadne valdkond, kuid Holland on õitsev taimede elukeskkond. Mängijad võivad leida palju kohalikke taimi, näiteks seene, soolatüügas, tuulevalgus ja palju muud.

Teisest küljest on End tuntud peamiselt viljatu tühermaana, mis tähendab, et vaevalt saab elu säilitada. See võib seletada mobide puudumist ja põhjuse, miks on ainult üks lõppsaak: koori vili .



Imekombel võib koorivilju leida kogu Endi välissaarel. Seda saab isegi kasvatada mis tahes Minecrafti mõõtmes, kui kasutajad seda otsustavad.


3) Uuritavus

Nether on nagu ülemaailm, sest mängijad saavad seda esmakordselt sisenedes tuhandeid ja tuhandeid plokke uurida. Kaugele ja kaugele rändamise osas pole neil piiranguid, välja arvatud võib -olla reeturlik maastik, mis sageli valda genereeritakse.

Kuid kasutajad peavad esmalt võitma ender -draakoni, enne kui avaneb võimalus otsida väliseid saari. Kui see on lõpule jõudnud, avanevad nende jaoks lõppvärava portaalid.

See võib olla oluline takistus neile, kes soovivad otsida linnadest leitud väärtuslikku rüüstamist, kuid see on oluline väljakutse, mille kõik Minecrafti mängijad peavad ellujäämise nimel täitma.


2) Portaalid

Lõppportaal kindluses (pilt William Gooseni kaudu YouTube

Lõppportaal kindluses (pilt William Gooseni kaudu YouTube'is)

Ehkki kõige ilmsem sarnasus Netheri ja Endi vahel on vajadus mõõtmete sisestamiseks portaali järele, on portaalid ise uskumatult erinevad.

Mängijad saavad Netheri portaale käsitsi koostada. See tähendab, et nad võivad siseneda Madalmaadesse igast ülemaailmse kohast, kui neil on selleks sobivad materjalid.

Seevastu mängijad leiavad lõpp -portaale ainult kindlusest. Peaaegu igal juhul ei pääse nad isegi kindlusesse ega aktiveeri End -portaali, ilma et läheksite kõigepealt Hollandisse, et koguda lõbusat pulbrit ender -silmadele.

Lisaks ei saa kasutajad otsast teleportreerida Netheri, kuna Netheri portaalid ei aktiveeru lõppu jõudes. Selles mõttes on need kaks mõõdet täiesti ja täielikult eraldatud.


1) Bioomid

Netheril on uurimiseks mitu elustikku (pilt Minecrafti kaudu)

Netheril on uurimiseks mitu elustikku (pilt Minecrafti kaudu)

Tänu 1.16 Minecrafti värskendusele sai Nether põhjaliku uuenduse ja päris uued elustikud võeti kasutusele. Nüüd on neid palju Netheri elupaigad mängijatele uurimiseks, igaühel on ainulaadne keskkond.

Lõppmõõdul on kogu maailmas ainult üks elustik. Pole tähtis, kui kaugele mängija üheski suunas sõidab, näeb see kõik välja peaaegu identne. Ainsad suuremad visuaalsed aspektid Endi endas maastiku osas on peamine ala, kus võideldakse ender -draakoniga, ja lõpp -linnastruktuurid on hajutatud kogu välissaartele.

Märkus: see artikkel kajastab autori arvamust.