Fortnite on enimmängitud mäng Maal, peaaegu kahekordistades teise enimmängitud mängu World of Warcraft. See on ka osa valitud mänguklubist, mille kogu mänguaeg ületab inimeksistentsi pikkuse.

Kogu Fortnite'i mänguaeg ja selle kogunemine

Minu enim mängitud lülitusmängud

1. NBA 2K18 (90 tundi)
2. Fortnite (70 tundi)
3. Pokémon Let's Go Eevee (25 tundi)
3. YouTube (25 tundi)
5. Super Smash Bros. Ultimate (25 tundi)

Mänguaeg kokku: 298+ tundi





- Nintendo Plaza (@_nintendoplaza) 5. juuni 2019

Kokku 5 kuud mänguaega Fortnite'is minu põhikontol. Kuue kuu tähisele lähenedes oleme siin jahvatanud pic.twitter.com/H5l72QXeHz

- Ticken (@TickenNoodle) 11. september 2019

GAME andmetel õnnestub Fortnite'il olla kokku üle 10 miljoni aasta mänguaega, jättes kergesti teise koha mängu, World of Warcrafti, mis läheneb kuuele miljonile aastale, ja see kõik üle kümne aasta edukalt.



Teine suhteline uustulnuk, Overwatch, võtab 1,5 miljonit aastat mänguaega kolmandaks, pärast mida on üldised mänguajad palju lähemal. Ainsad edetabelisse jõudnud üksikmängud on The Withcer 3 (342 000 aastat), Fallout 4 (115 000 aastat) ja Assassin’s Creed Odyssey (90 000 aastat).

Võrdluseks - kui kaua on inimesed maa peal olnud

Enamikul inimestel pole olnud Fortnite'i mängimise luksust. Teaduslikud hinnangud meie liigi esmakordse ilmumise kohta on umbes 300 000 aastat tagasi, mistõttu on Witcher 3 ainuke üksikmäng, millel on rohkem mänguaega kui selle olemasolu.Homo sapiensMaal.



Perekond, millest meie liik pärineb,HomoArvatakse, et see ilmus umbes 2,3 miljonit aastat tagasi koos meie esivanemate tulekuga,Mees käepärast, mis teeb Fortnite'ist ja World of Warcraftist ainsad kaks mängu, millel on rohkem mänguaega kui kogu meie perekonnal.

Kuid kuna kõik meie perekonna liikmed on kas välja surnud või meie geneetilisse koodi integreeritud, peame minema tagasi oma viimase ühise esivanema juurde teise liigiga.



See viib meid kogu teeHominini, umbes 6,3 miljonit aastat tagasi, kui meie liigid hakkasid lahknema sellest, millest hiljem said šimpansid ja bonobod. Kuna inimesed on meie poolest sellest lahknemisest ainus ellujäänud liik, võime julgelt nimetada seda kõigi inimeste esimese tõelise esivanema punktiks.

Selleks on Fortnite ainus mäng, mis selle saavutuse saavutanud. Olles 10,4 miljonit aastat vana, läheb Fortnite piisavalt kaugele, et isegi ületada meie, meie nõbu liikide ja gorillade hinnangulist lahknevust, mis juhtus 8–10 miljonit aastat tagasi.



Mida see Fortnite jaoks lõpuks tähendab?

Mis puutub Fortnite'i, siis saame neid andmeid tõlgendada mitmel viisil. Võib -olla on kõige positiivsem tõlgendus see, et Epic on loonud suurepärase mängu, mis inspireerib miljoneid seda iga päev mängima ning muutis selle vabalt kättesaadavaks ja laialdaselt kättesaadavaks.

Teine tõlgendus on aga see, et Fortnite'i võib pidada maailma kõige sõltuvust tekitavaks mänguks ja see võib põhjustada nähtamatut kahju.

See fatalistlik tõlgendus eemaldab aga mängijatelt märkimisväärse tegutsemisvõime. Lisaks on paljud Fortnite'i mängijad noored, sageli kooliealised, piiratud rahaga, mistõttu on nad peaaegu igal platvormil saadaval oleva tasuta mängu peamised demograafilised näitajad.

Värskendus: Minecrafti kogu mänguaeg leiate siit võrdluseks.