Gta

Nintendo lapsesõbralik kuvand üllatab Rockstar Games'i fänne sageli. Viimasel oli ühel hetkel üsna oluline suhe esimestega.

Rockstar Gamesil on kurikuulus maine, kuna ta teeb mänge täis degeneraate ja kuritegevust. See muudab nende peresõbraliku Nintendo ajaloo veelgi veidramaks.





Rockstar Games ei olnud alati tuntud kui Rockstar Games. Videomängude ettevõtted ühendavad ja restruktureerivad sageli oma osakondi ja kaubamärki. See hõlmab sageli nime muutmist.

Rockstar North on stuudio Rockstar Games'i all. Esimesel on Nintendoga põnev ajalugu. Arvestades, et nii Nintendo kui ka Rockstar on videomängutööstuses titaanid, on raske uskuda, et nende suhtlus on viimastel aastatel olnud minimaalne.




Rockstari ja Nintendo ajalugu

Pilt The Nostalgia Nerd kaudu

Pilt The Nostalgia Nerd kaudu

Et mõista Rockstari suhet Nintendoga tänapäeval, on oluline teada Rockstar Northi algust.



Rockstar North oli tol ajal tuntud kui DMA Design. Nende esimene videomäng Nintendo konsoolil oli Lemmings. See oli mõistatusplatvorm, millest enamikul GTA fännidel poleks aimugi. See ilmus NES -is 1992. aastal Ameerika publikule.

Lemmings ei olnud ainult NES-i jaoks, kuna see oli saadaval ka MS-DOS-is, Master Systemis, Game Gear'is, Sega Genesis'is ja mõnes muus konsoolis.



Nintendol polnud siis Rockstariga liiga palju tegemist, peale selle, et pakkuda süsteemi üliedukatele Lemmingitele. Lemmingsit müüdi erinevates konsoolides üle maailma üle 20 miljoni eksemplari.


Veel Lemmings

Pilt hiiglasliku pommi kaudu

Pilt hiiglasliku pommi kaudu



DMA Design töötas sel ajal mitme mängu kallal. Sellele järgnes Lemmings 2: The Tribes the SNES. Kahjuks polnud Lemmings 2 kaugeltki nii edukas ega populaarne kui eelmine mäng.


Ainulaadsed

Pilt Lukie mängude kaudu

Pilt Lukie mängude kaudu

Esimene tõeline seos Nintendo ja Rockstar Games vahel oli siis, kui Uniracers ilmus SNES -il. Kahjuks see ei õnnestunud.

Üherattaline disain viis kohtusse, kus Pixar kaebas DMA Designi kohtusse. DMA Design kaotas juhtumi lõpuks.

Seejärel lõpetas Nintendo Uniracersi tootmise. Pärast esialgset 300K mängust enam koopiaid ei tehtud. Arvestades, et see oli eranditult SNES, oli see laastav kaotus.

Pole üllatav, et mängule ei jätkunud. See oli raske algus, kuid lõpuks läks asi paremaks.


Laps Kirby

Pilt Kirby Wiki kaudu

Pilt Kirby Wiki kaudu

Raske uskuda, et Rockstar North oleks võinud välja töötada Kirby mängu, kui see oli tuntud kui DMA Design, kuid see peaaegu juhtus. See oleks võinud olla ainus mitte-Jaapani stuudio, mis Kirby mängu tegi, kuid lõpuks ei avaldatud seda kunagi.

Tõenäoliselt polnud see kunagi täielikult välja töötatud, reklaamikunstist puudusid mõned olulised loo elemendid. Mõned asjad, näiteks kuningas Dedede lapse saamine ja täiskasvanute vorm, tundusid veidi veidrad.

Sellel oli endiselt elemente, mida Kirby fännid võiksid armastada, sealhulgas Star Rod, Unistuste purskkaev ja Bronto Burt.

Pilt Nick C. kaudu (Twitter)

Pilt Nick C. kaudu (Twitter)

Väidetavalt oli mängitav demo, kuid see on ajaloole kadunud. Mis puutub Kid Kirby arengusse, siis SNES oli vananenud ja Nintendo soovis töötada Nintendo 64 mängudega. Peagi tuleval Rockstar Northil tuli Kid Kirby arendamine lõpetada (Go-Karts oli teine ​​avaldamata Nintendo 64 mäng, mida sama saatus tabab).


GTA

Pilt NeoGameri kaudu (YouTube)

Pilt NeoGameri kaudu (YouTube)

DMA Design teeks hiljem Grand Theft Auto. See oli kõige olulisem seos DMA Design ja Rockstar Games vahel.

Üllataval kombel ilmus see Game Boy Colourile 1999. aastal. See poleks GTA fännidele täna äratuntav, kuna GTA 1 kasutas ülalt alla vaatenurka.

Game Boy Color port ei tundunud nii hea kui algne GTA 1 versioon. See ei olnud originaaliga võrreldes liiga halvem, kuid tuli teha kompromisse, kuna Nintendo soovis, et mäng oleks veidi peresõbralikum.

Peale selle ei olnud Nintendo liiga seotud. Kuid kaasaegne 3D GTA stiil pärines tegelikult mitte-GTA pealkirjast.


Nintendo palub DMA Designil arendada Nintendo 64 jaoks mänge

Pilt Nintendo Wiki kaudu

Pilt Nintendo Wiki kaudu

Enamik videomängude ettevõtteid armastab ideed titaanlikust ettevõttest nagu Nintendo, kes pakub neile mängu avaldamist. See oli DMA disaini jaoks tohutu võimalus. See ei olnud ettevõte, millest sai hiljem Rockstar Gamesi stuudio.

Lõpuks nõustus ta Nintendo jaoks mängu välja töötama. Mängu tunti hiljem Body Harvestina.


Kehakoristus

Pilt Lukie mängude kaudu

Pilt Lukie mängude kaudu

Body Harvestil on kaks võtmeelementi, mida mõned Rockstar Games'i fännid võivad ära tunda. Esimene neist on avatud maailma 3D-stiil, mis hiljem täiustatakse GTA III-s. Teine on see, et Body Harvest ilmus Nintendol, erinevalt vanast Psygnosisest varasemate DMA disainimängude jaoks.

Body Harvest ja GTA vahel olid mõned suured erinevused. Selles mängus võtsid mängijad Samus Aranesque'i riietuses tulnukate vastu võitlema. Mängus oli ka palju ulmelisi elemente. Ajas rändamine oli silmapaistev, mitte kuritegevus.

Sarnasusi oli ka. Fännid võisid märgata 3D -liikumist, võimalust siseneda kodudesse, tervisega ja plahvatusohtlikke sõidukeid, arvukaid relvi, kogumisobjekte ja GTA 1 kunstnikku.

Nintendo suhted DMA Designiga olid endiselt üsna pingelised. DMA Designi vana kirjastaja Psygnosis oli väga käed rüpes. Võrdluseks oli Nintendol ideid, mida ta tahtis realiseerida. Mis ei aidanud, oli keelebarjäär.

Pilt Nintendo kaudu

Pilt Nintendo kaudu

Nintendo rahastas selle projekti jaoks DMA disaini, kuid see polnud lihtne. Nintendoga oli raske töötada, kuna see eeldas kvaliteetset mängu. DMA Design oli tol ajal veel natuke amatöör ega suutnud tegelikult kvaliteetsemaid mänge teha.

Pilt GameCrate kaudu

Pilt GameCrate kaudu

Kahjuks ei olnud DMA Designil suhetes palju tõmmet. Sellel polnud Nintendo mainet. Kindlasti ei olnud tal vahendeid, et teha seda, mida Nintendo ette kujutas. Body Harvest avaldataks, kuid see ei õnnestunud.

Juhtide sekkumine kahjustab sageli mängu nägemust. Body Harvest'i loomisega tegelevad töötajad on sellest ajast alates tõstatanud. Halb suhtlus ja keelebarjäär võivad mängu toonast arengut tõesti kahjustada.


Nintendo lõpetab ärisuhte DMA Designiga

.

Pilt DMA disaini kaudu!

Pilt DMA disaini kaudu!

Mängu keeruline areng tappis kahe ettevõtte suhted. Midway Home Entertainmentist ja Gremlin Interactive'ist saaksid siis Body Harvest'i väljaandjad. Selle suhte kaotamine tegi DMA Designile mõneks ajaks haiget.


Nintendo 64 GTA

Pilt GTA Wiki kaudu

Pilt GTA Wiki kaudu

GTA pidi ilmuma Nintendo 64 -le. See oleks GTA 1 Playstationi versiooni port, kuid täiustatud graafika, uute tasemete ja funktsioonidega. Kahjuks ei tulnud see mäng Nintendo 64 -le kunagi välja.


Kosmosejaam Silicon Valley

Pilt My Nintendo News

Pilt My Nintendo News'i kaudu

Pärast Body Harvestit vedas DMA Designil välja uus mäng Nintendo 64 -l. Kosmosejaama Silicon Valley kallal töötav meeskond võttis mõningaid aspekte Body Harvestist ja GTA 1 -st.

Mäng sai palju kiidusõnu selle uuendusliku mänguviisi eest, näiteks kehade vahetamine loomadega mõistatuste lahendamiseks. Kuid ka see mäng müüb hästi. Jätkupotentsiaali polnud.


GTA 2

Pilt Amazoni kaudu

Pilt Amazoni kaudu

GTA 2 oli veel üks ülevalt alla suunatud GTA tiitel, mis oli väga sarnane GTA 1-ga. Nagu praeguste Rockstari mängude fännid teavad, oli GTA 2 piisavalt edukas, et õigustada järje saamist.

Nintendo sai mängu Game Boy Coloril sarnaselt GTA 1 -ga. Kahjuks jääks see viimaseks GTA pealkiri mõneks ajaks.


Rockstar North

Pilt Wikipedia kaudu

Pilt Wikipedia kaudu

DMA Design muudeti hiljem Rockstar Northi osaks ja sellest sai Rockstar Games stuudio. See avaldas rohkem mänge praktiliselt ilma Nintendo osaluseta. Selle fookus oli teistel konsoolidel.

Rockstar Games avaldab mõned pealkirjad, mis ilmuvad hiljem Nintendo konsoolile. Siin on nimekiri neist:

  • Monster Truck Madness N64
  • Vihmauss Jim 3D
  • Evel Knievel
  • Austin Powers: Käitu!
  • Austin Powers: Tere tulemast minu maa -alusesse!
  • Max Payne
  • Rockstar Games esitleb lauatennist
  • Jaht 2
  • Kiusaja: stipendiumiväljaanne

GTA Advance

Pilt Lifewire

Pilt Lifewire'i kaudu

Üllatavalt ei arendanud Rockstar Games välja GTA Advance'i, kuid avaldas selle, võimaldades Digital Eclipse'il seda Game Boy Advance'i jaoks arendada.

Sellel oli segu GTA 1 ülalt-alla funktsioonidest ja GTA III kaasaegsematest funktsioonidest.

Kahjuks oli Nintendo varasem ajalugu Rockstar Gamesiga osa mitte peamine GTA tiitel (GTA III) ilmub Nintendo konsoolil. Kindlasti ei aidanud ka Nintendo nõrgemad konsoolid.


GTA: Hiinalinna sõjad

Pilt Rockstar Games

Pilt Rockstar Games'i kaudu

GTA Chinatown Wars ilmus Nintendo DS -il 2009. Nintendo tekitas mängu jaoks palju nalja, öeldes, et sellel on üle 900 000 rea käsitsi optimeeritud koodi. GTA: Chinatown Wars sai lõpuks kõigi aegade tunnustatumaks Nintendo DS -i mänguks, mille metakriitiline reiting oli 93/100.

Vaatamata mängu konverentsidel hüppamisele, ei olnud Nintendo mänguga liiga seotud. Peale Nintendo DS tööriistakomplektide väljaandmise Rockstarile ei toimunud kahe ettevõtte vahel palju.

Sel hetkel oli Rockstar täiesti sõltumatu ja võimeline tegema mänge minimaalse sekkumisega.


Must

Pilt Rockstar Games

Pilt Rockstar Games'i kaudu

L.A. Noire avaldas Rockstar Games Nintendo Switchi jaoks pordina 2017. aastal. Arvestades, et see oli vaid 2011. aasta mängu sadam, oli see lihtne raha hankimine, kasutades ära üliedukat Nintendo Switchi.

Tulevikus võidakse Nintendo Switchil vabastada rohkem sadamaid.