Robo Rumbleon Brawl Starsi peamine erisündmus, kus kõik mängijad peaksid oma piletid lõpetama, kuna see annab parima väärtuse žetoone pileti kohta, mis on väga progresseerumiseks ülioluline .Robo RumbleonPvErežiim, kus 3 mängijat peavad nii kaua kui võimalik robotite laine järel lainet puhastama. Ürituse peamine eesmärk on kaitsta seifi. Roboteid on nelja tüüpi:

  • Lähirobot:Suur HP, kiire rünnakukiirus, aeglane liikumiskiirus ja lühike tööulatus
  • Snaiperrobot:Madal HP, mõõdukas rünnaku- ja liikumiskiirus, kaug- ja mürsukiirus
  • Mini robot:Mõõdukas HP, kiire rünnaku- ja liikumiskiirus, lühike tööraadius
  • Boss Robot:Väga kõrge HP ja kahjustused, lühike tööraadius, kuid suudab tulistada rakette (koeb lainetel 7,14 ja 21)
Robotid

Robotid





Maksimaalse tasu, milleks on 32 žetooni pileti eest, saamise aeg on 6 minutit ja 15 sekundit, see on aeg, mille nimel peaksid kõik mängijad järjekindlalt töötama. Kui mängijad sellest aru saavad, on see palju lihtsam. Aga sõpradega on siiski soovitatav mängida, sest meeskonna koosseis ja meeskonnatöö on üliolulised. Mäng jätkub ka pärast seda ning maksimaalne võimalik ellujäämisaeg on 13 minutit ja 14 sekundit, mistõttu mäng kohe lõpeb.

Esimene laine algab kohe ja iga uus robotilaine algab 12 sekundit pärast eelmise laine algust, välja arvatud pärast aÜlemuslaine algab, kui selle asemel on 22-sekundiline vahe. Laineid on kolm, iga etapp koosneb kahest kahest robotist koosnevast lainest, seejärel kahest kolmest robotist koosneva lainega, seejärel kahe lainega neljast robotist ja lõpuksBoss Robot. Pärast seda algab järgmine etapp ja ka robotid muutuvad tugevamaks:



  • Normaalne :Algab laine 1, hallid robotid ja baasstatistika
  • Vihane :Pärast 7. lainet robotid purpursed ja suurendavad statistikat
  • Raevukas :Pärast 14. lainet robotid punastavad ja suurendavad statistikat veelgi
  • Raevunud :Pärast 21. lainet robotid kollased ja suurendavad statistikat veelgi

Pärast 21. lainet kudeb 2 lainet 2 robotit, seejärel lisatakse iga 2 laine järel täiendav robot. Kui roboteid 90 sekundi jooksul ei hävitata, muutuvad robotid vihaseks ja sihivad ainult seifi.

Mängides tuleb arvestada kahe peamise tegurigaRobo Rumble. Esiteks on robotid, mängijad peavad olema valvsad, kust robotid tulevad, kuna nad võivad kudeda igas suunas. Robotid kudevad kaardi äärtele ja pärast kudemist kulub kohalejõudmiseks mõni sekund, kuid robotid ei saabuks samal ajal. Mõned robotid tulevad kiiresti või aeglaselt, sõltuvalt nende liikumiskiirusest ja kaugusest seifini.



Sama olulised on seinad, seinad on väga olulised varad, mis aitavad mängijatel roboteid edasi lükata ja ka seifi kaitsta. Ükskõik, mis juhtub, on alati oluline vältida ja vältida seinte purunemist. Kõige tavalisem meeskonna koosseis, mida mängida, on Pam , 8-bitine , Jessie kuna ükski neist ei murra seinu, ei peaks mängijad selle aspekti pärast muretsema. Siseseinte hävitamise korral on kaitsmine pisut raskem.

Vault kaitsjad, Robo Rumble

Vault kaitsjad, Robo Rumble



Siin räägime sellest, kuidas tavaline läbimäng peaks toimima. Algul peaksid mängijad keskenduma oma super laadimisele. Kui olete laetud, andke meeskonnakaaslastele võimalus laadida ka oma kaaslasi. On hea natuke eksida, kuid ärge jätke seifi liiga kaugele. Pärast Supersi laadimist ei tohiks mängijad kohe turneid ega jaamu kudeda. Oodake esimest lainet 7Boss Robotkudema, siis kudema turrets ja jaamad aidata võitaÜlemusnii kiiresti kui võimalik. Mängijad peaksid minema pooleÜlemusenne kui see jõuab seifi lähedale. Veenduge alati, et enne robotite juurde minekut ei tuleks enam roboteidÜlemus.

Kui võideldaÜlemus, on soovitatav võideldaÜlemusküljelt. Soovitavalt üks mängijaPam, võib meelitadaÜlemusnäoga pigem õue kui seifi poole. Selle eesmärk on vältidaÜlemustulistada oma rakette seifi poole ja takistab ka seifi ümbritsevate siseseinte hävitamist. KuiBoss teebseifi poole tulistades peavad mängijad raketid blokeerima. Iga mängija peab pöörlema ​​ja keha blokeerima, nii et kahju jaguneb kolme mängija vahel ja kõik mängijad jäävad ellu. Parim on jääda enda sissePami omajaam, kuna ründamine takistab taastumist.



Pärast tapmistÜlemus, peavad mängijad kohe seifi poole tagasi minema. Siitpeale peavad mängijad mängima seifi ümber ja üksteist aitama. Mängijad peavad oma tornid ja jaamad seifi kohale kudema, et kudemised saaksid blokeerida ka mõned sissetulevad rünnakud. Parim on alati jääda vahemikkuPamja8-bitisedjaamad, mõlemal jaamal on sarnane vahemik, nii et efektid toimivad samal ajal. Puhastage kõik lained, seejärel korrake samu sammeBoss Robotja ülejäänud lained. Kui mängijad jõuavad 6 minutini ja 15 sekundini, on mäng teoreetiliselt lõpule viidud.

Robo Rumble

Robo Rumble'i maksimaalne preemiamäng

NaguTähejõud, seda paremTähejõudonPami oma Ema kallistus ,8-bitised Tugevdatud võimendaja jaJessie oma Šokeeriv . TeineTähejõudon ka elujõulised, kui mängijatel puuduvad ülalmainitud. Teised elujõulised kaklejad onFrank,Esiteks,Pull,roosa,Darryl,Max,Colt,rikas. AgaPamja8-bitineon endiselt võtmetähtsusega kaklejad, kes aitavad head aega saavutada, olenemata tasemest. KuiJessieon madalama võimsustasemega, on see vahetatav tankilisemate kaklejate või kõrge DPS -ga kaklejatega, nagu eespool mainitud.