Dota 2 on reaalajas strateegiamäng. Mäng on 5v5, kus kõik viis mängijat peavad võidu saamiseks koostööd tegema.

Iga meeskonna mängija mängib mängus erinevat rolli. Need kõik on meeskonna edu jaoks üliolulised. Kui meeskonnal puudub üks roll, vähenevad tema võiduvõimalused.





Dota 2 -l on viis erinevat rolli. Nemad on:

  1. Positsioon 1 või Carry või Safe-Laner
  2. 2. positsioon või keskjooks
  3. Positsioon 3 või off-Laner
  4. Positsioon 4 või pehme tugi või roamer
  5. Positsioon 5 või kõva tugi

Esimesed kolm positsiooni on põhitegijad, ülejäänud kaks aga toed. Tuumad saavad taludele eelise toetuste ees. Nad veedavad oma tapvaid judinaid ja muutuvad tugevamaks, samal ajal kui toed kulutavad aega tuumade võimaldamiseks.



Loe ka: Dota 2 esport: WePlay AniMajori jaoks kinnitati 18 meeskonna lõplik nimekiri


Dota 2 5 rolli

Vastutusest loobumine:Dota 2 mäng on väga paindlik. Mängijad saavad mängu mängida oma stiilis ja pole ühtegi mänguviisi. Sellisena sisaldab see nimekiri pigem juhiseid kui ranged juhised rolli mängimiseks.




Positsioon 1 või kandmine või seif

See on roll, mis meeskonna lõpuks mängu võidab. Kandmismängija saab kaardil kõrgeima taluprioriteedi ja ruumi. Nad on mängu alguses väga nõrgad ja peavad tugevamaks saama.

Hilises mängus koguneb meeskond enda ümber, et võita meeskonnavõitlusi ja lõpuks mängu.



Carry mängijatel peab olema hea põllumajandusmuster. Tõhus põllumajandus on üks peamisi omadusi, mida mängijad vajavad. Nad vajavad ka suurt mängutunnetust. Mängijad peavad teadma, millal võidelda ja millal talu pidada. Lõpuks on Dota 2 kandvate mängijate kõige olulisem oskus kannatlikkus.

Teadmine, millal kangelane on võitlemiseks piisavalt tugev, on Dota 2 üks olulisemaid oskusi. See on kaasaskantavate mängijate jaoks hädavajalik, sest kui nad liituvad võitlustega liiga vara ja surevad, on nende mäng läbi. Nad peavad jääma ellu ja dikteerima mängu kulgu, kui nad on piisavalt tugevad.



Uutele mängijatele on soovitatud kandekangelased Juggernaut , Phantom Assassin , Sven jne.


Positsioon 2 või keskjooks

Mid-Lane on Dota 2 üks tulutoovamaid positsioone. Mängijad mängivad seda rada tavaliselt vaenlase keskel. See on mängus kõige mitmekülgsem ja olulisem roll, kuna see mõjutab suuresti mõlemat kõrvalrada.

Keskosa esmane kohus on vaenlase keskkaitsja edestamine ja alistamine. Kuna nad on üksi, on neil mängu alguses tohutu tasemeeelis. Selle tulemusel on nad Dota 2 parimad narkarid. Hea keskjooksja võib võita nii meeskonna kõrval- kui ka keskjoone.

Keskkaaslased on kogu mängu vältel olulised. Nad saavad mängus teise suurima taluprioriteedi. Keskkaaslased on mängu kõige aktiivsemad mängijad. Mängijatel peab olema selles rollis edu saavutamiseks palju mehaanilisi oskusi ja mängutaju.

Uutele mängijatele soovitatavad keskkangelased on Viper, Dragon Knight, Zeus jne.


Positsioon 3 või väljaspool positsiooni

Rajaväline ja keskmise raja roll on sarnane. Ainus erinevus on see, et võõrad saavad palju vähem taluprioriteeti ja kaardil ruumi. Mõlemad rollid täidavad meeskonna jaoks sarnast funktsiooni. Väljaspool kangelasi on tavaliselt tugevad ja vastupidavad kangelased, kes suudavad oma tõhusust võimendada väga väheste esemetega.

Nende peamine ülesanne on vaenlase loitsude tankimine ja nende keskel ja kandmisel ruumi loomine. Nad mängivad sageli ohvrirolli ja jäävad rajale üksi. Seetõttu on see Dota 2 üks raskemaid rolle. Mängijad vajavad rajal edu saavutamiseks suurepärast mängutunnetust ja vastavaid teadmisi.

Võrguühenduseta mängijad peavad mängima kaardi kõrge riskiga piirkondades. Nende roll hilises mängus on võimaldada kandmist ja keskel. Sageli toimivad nad oma meeskonna jaoks lihakilbidena, leotades endas kogu vaenlase meeskonna tekitatud kahju.

Uutele mängijatele on soovitatavad kangelased väljaspool rada, näiteks Tidehunter, Bristleback, Slardar jne.

Loe ka: Viis mängu rikkuvat viga, mida uued mängijad Dota 2-s teevad


Position 4 või Soft Support või Roamer

Mängupositsioon 4 on Dota 2 üks raskemaid ülesandeid. Nad peavad mängima kogu kaardil. Nende peamine ülesanne mängu alguses on meeskonnale visiooni pakkumine. Tavaliselt on need seotud paarilisega, kuid võivad kaardil ringi liikuda.

Pehmed tugimängijad mängivad tavaliselt ka keskmise raja jaoks olulist rolli. Neid soovitatakse kuue minuti jooksul pöörlema, et kindlustada rune. Nad peavad oma vaenlast lööma siis, kui nad seda kõige vähem ootavad. Sellisena nõuab selle rolli mängimine tohutult mängutunnetust ja kaarditeadlikkust.

Mõnel positsioonil neli kangelast on väga tugev ülim. See võib aidata neil vaid ühe nupuvajutusega võitluse ümber pöörata. Seetõttu on positsioon 4 Dota 2 üks olulisemaid rolle.

Soovitatavad pehmete tugikangelasteks uutele mängijatele on Spirit Breaker, Abaddon, Ogre Magi jne.


Positsioon 5 või kõva tugi

Kõva tugi on Dota 2 -s kõige vähem tulus roll. Kõva toetus ei oma põllumajandusettevõtte prioriteeti. Nende ainus ülesanne on palatite paigutamine ja nende põhikangelaste võimaldamine. Erinevalt positsiooni 4 mängijatest ei eeldata, et nad mängu alguses pöörlevad.

Nende peamine ülesanne oli mängu alguses lapsehoidmine oma positsiooni 1 mängija eest. Nad peavad nägema, kuidas nad saaksid ohutult talusse toimetada. Samuti oodatakse neilt neutraalsete laagrite virnastamist, et oma kandefarmi võimendada.

Kõva toe mängijad peaksid ostma kõik valvepalatid ja uurima kaardi riskantseid alasid. Kui vaenlane on pettuse suitsu mõju all, oodatakse, et nad astuksid suitsu murdmiseks nende sisse. Sellisena on nad meeskonna ühekordselt kasutatavad liikmed, kelle ainus eesmärk on teiste võimaldamine.

Uute mängijate soovitatud tugeva kangelase kangelased on Lion, Nõidoktor , Lich jne.

Loe ka: Dota 2 7.29c: Top 5 hullumeelselt purunenud Aghanimi Shardi uuendust põhikangelastele