Gta

GTA Online'i kohta lugemiseks või vaatamiseks vajalikku materjali otsides puutuvad fännid üsna sageli kokku mõistega 'nuristaja'. Kontekst viitab tavaliselt mängijale, kes sisuliselt rikub mängukogemuse kõigi teiste fuajees viibijate jaoks.

Kuigi kuristaja pole GTA Online'is ainulaadne, on see üks suurimaid põhjuseid, miks uued mängijad ei soovi sageli mängu alustada. Isegi kui nad seda teevad, ei kipu nad kauaks jääma, sest leinajad muudavad mängu sageli mängimatuks või on selle jaoks liiga mürgised.





Mis siis täpselt on gräfer? Kõnekeeles kasutatakse terminit „nuristaja”, et kirjeldada mängijat, kelle ainus eesmärk on rikkuda mäng kõigi teiste jaoks rämpsposti saatel ja kasutades lakkamatult tüütuid viise kõigi mängude häirimiseks.

Tavaliselt tähendab see GTA Online'is, et mängija ründab teda korduvalt, kuni keegi on sunnitud mängust loobuma või uue seansiga liituma.




Kurjategija ja nende negatiivsed mõjud GTA Online'is

Mõiste 'lein' viitab sisuliselt kõnekeelsele fraasile, mille kohaselt 'leina' kellelegi antakse. MMO-de ja hiljem Counter-Strike'i puhul pärineb see 90ndatest aastatest. Tegelikult näeb South Parki üks populaarsemaid episoode 'Make Love, not Warcraft', et lapsed lähevad World of Warcraftis kurjategija vastu.

GTA Online'is suurenes leinamine tohutult, kui ilmnesid teatud relvastatud sõidukid ja vead ning passiivse režiimi ärakasutamine. Rockstar Games reageeris passiivsele režiimile mõningate parandustega ja võttis ära vaenlase isikliku sõiduki hävitamise eest kantud kindlustustrahvi.



Viimane oli äärmiselt vastuoluline, kuna mängijad kõrvaldasid enesekaitseks kurjategija, hävitades nende sõiduki (tavaliselt vastase MKII), kuid said 10 000 dollari suuruse trahvi. Kuigi karistus on eemaldatud, on leina GTA Online jaoks endiselt märkimisväärne probleem.

Leinajate ja mängijate sõbraliku konkurentsi vahel on aga peen piir. Kuigi mõnda tegevust, nagu kudemislaagrid ja teiste mängijatele suunatud rünnaku rämpspost, peetakse leinaks, ei ole lihtsalt kellegi hävitamine kokkulepitud surma korral.



Leinamine kujutab endast sageli teise mängija tegevuse asjatut häirimist ja pargitud sõidukite hävitamist.

Miks on see mängu jaoks probleem?

Üks suurimaid tõmbeid mis tahes võrgumängu puhul on tavaliselt asjaolu, et see tundub piisavalt lõbus kogemus. Tiitel, mis pakub mängijatele võimalust kasvada ja aega veeta, on plahvatuslikult populaarsem ja ahvatlevam kui mürgise kogukonna asustatud.



Tänu leinajate olemasolule GTA Online Mängijad on sageli üle läinud muudele mängu kogemise viisidele, näiteks Solo lobby -de mängimisele. Sellest on kahju, sest tasuta režiim on iseenesest suurepärane kontseptsioon ja lõbus viis mängu kogemiseks.

Mõnel juhul on mängijad GTA Onlineist täielikult loobunud ja hakanud FiveM -i serverites mängima selliseid alternatiive nagu Grand Theft Auto RP. Mürgine keskkond, mis röövib kasutajatelt teiste mängijatega võrdsel mänguväljal suhtlemise ja võistlemise rõõmu, tapab praegu GTA Online'i.

Kuigi mäng on olnud rahaliselt edukas, on leinamine sisuliselt soodustanud haikaartide ostmist. Ei lähe kaua aega, kui mängijad väsivad lakkamatult mürgisest kogukonnast. Lõppude lõpuks on AAA -ruumis liiga palju mänge.