League of Legendsi 11. hooaja ametlik algus on vaid mõne nädala pärast.

6. jaanuaril toob plaaster 11.1 sisse hulgaliselt esememuudatusi ja mitmeid kohandusi. Meta keerleb nende muudatuste ümber, nagu alati, kuid mitte viisil, mis on koheselt märgatav.



Suurimad muudatused on seotud uute esemetega, vaid vähesed meistrid näevad kõvasid nohikuid või buffe. Uues metas olulised tšempionid muutuvad üksuse muudatuste põhjal.


Olulised üksuste muudatused ja meta -tagajärjed League of Legendsi plaastris 11.1

Riot Games'i tasakaalumeeskond on mõistnud oma läikivate uute esemete ainulaadsete ja passiivsete jõudude jõudu. See on viinud üsna paljude muudatusteni statistiliste jaotuste ja komponentide kujul.

Kõigi League of Legends 11.1 PBE muudatuste puhul saavad mängijad klõpsata siin . Allpool toodud muudatused mõjutavad metat kõige rohkem.


# 1 - Runaani orkaan

Pilt League of Legendsi kaudu

Pilt League of Legendsi kaudu

  • Retsept muudetud: pistoda + pistoda + innukus + 850 g
  • Kogumaksumus langes 3400 -lt 2500 -le
  • Ei anna enam AD -d
  • Wind's Fury passiivse AD suhe poldil langetatud 40-70% -lt 40% -le

Need muudatused Runaani orkaanis toovad ADC -d nagu Varus, Kog'maw, Twitch ja Kalista tagasi aktuaalsuseks. See on lihtne sekundaarne üksus pärast seda, kui olete lõpetanud mis tahes müütilise valiku mis tahes nende ADC -de jaoks.

Soodushinnaga Runaani orkaan League of Legendsis tähendab, et need hilise mängu ADC-d saavad oma kolmanda üksuse juurde palju kiiremini. See aitab neil edestada ADC -sid, kes kiirustavad surmavalt ja lisavad kaht asja.


# 2 -Manamune / Muramana

Meile ei meeldinud see, kuidas eelmine Muramana muudatus (ainult füüsiliste loitsude arvutid) mõjutas paljude selle põhikasutajate, nagu Ezreal, Corki jt, mustreid.

Nii et me pöörame selle muudatuse tagasi ja teeme objekti lihtsamaks, et see tasakaalustada.

- Mark Yetter (@MarkYetter) 16. detsember 2020
  • Manamune retsept muudeti jumalanna pisaraks + Caulfieldi sõjahaamriks + pikaks mõõgaks + 1500 g
  • Kogumaksumus tõusis 2600 -lt 2900 -le
  • Aukartustäratav passiivne boonus AD tõusis 2% -lt max mana -lt 2,5% -le
  • Muramana šoki passiivne ühe tabamusega kahjustus vähenes 4% maksimaalsest mana füüsilisest kahjust 2,5% maksimaalsest mana

Need muudatused tähendavad, et AD -ratturid näevad end kodu leidmas League of Legends 11.1 metaandmetes. AD-rattad, nagu Corki, Ezreal ja Varus, millel on madala jahutusvõimega pikamaa-torked, saavad Muramanaga edukalt hakkama.

Muramana teeb oma šokk -lisakahjustusi, kui nad tegelevad erinevate füüsiliste kahjustustega. See passiivne sünergiseerub suurepäraselt Varus Q, Corki R ja Ezreal Q/R mudelitega.

Tear of the Goddess'i manakasv sobib ka nende kolme ADC -ga ideaalselt kokku.


#3 - Kõik tervendavat vähendavad esemed

Pilt League of Legendsi kaudu

Pilt League of Legendsi kaudu

Mõned meistrid tunduvad lihtsalt vallandamatud, kuna praeguse League of Legendsi plaastril on kõik paranemised. Riored pidid reageerima Goredrinkeri ja Omnivampi vahel, kes võitsid meistrid katuse kaudu ise paraneda.

Vastuseks oli massiline harrastaja tervendamisvastastele esemetele, mille tagajärjel suurenes haavade haavade kestus kahest sekundist kolme sekundini. Kuigi see võib tunduda liiga vähe, annab see kasutajale pikema akna passiivse täiustatud vormi hankimiseks.

Praegu vähendavad rasked haavad 40%võrra esemete omaniku poolt maagia/füüsiliste kahjustuste tagajärjel paranemist. Täiustatud mõju suurendatakse pärast teatud tingimuste täitmist 60% -ni.

Pikendatud kestus ühe terve sekundi võrra annab kasutajatele palju pikema akna, et aktiveerida efekt, mis on vajalik efekti suurendamiseks 60%-ni.

League of Legendsi meistrid, kes praegu õitsevad enesetervendamisega nagu Aatrox, Urgot ja Kayn, leiavad end raskustes ellujäämise nimel pikkade meeskonnavõitluste tõttu, mis sõltuvad ainult tervenemisest. Kuna paranemise vähendamine tuleneb paljudest AD- ja AP-üksustest, on seda lihtne integreerida mis tahes konstruktsioonidesse, et võidelda tervenemisel põhinevate meistrite vastu.


#4 - Kuukivi uuendamine ja võime kiirustada

Pilt Redditi kaudu

Pilt Redditi kaudu

Kuukivi uuendaja näeb, et selle passiivne paranemine suurenes 60–90-lt 70–100-le. Kuigi napp kümnevõrra paranemine võib tunduda tühine, toimub see kahe sekundi jahtumisajal ja selle mõju suureneb pärast lahingut nelja sekundi jooksul kuni 50%. See tähendab, et 10-sekundilise võitluse käigus, mis tundub League of Legendsis igavikulisena, saavad mängijad liitlasi tervendada ligikaudu 1300 tervisepunktini, võrreldes 1000-ga.

Selle objekti harrastaja on märkimisväärne abi lummuritele nagu Lulu, Soraka ja Nami. Nende meistrite väljalülitamine ja hoidmine on metas juba ammu vahele jäänud ja ilmub uuesti plaastri 11.1 jaoks.

Lisaks harrastajale Kuukivi uuendajale on Ionian Boots of Lucidity võimekuse kiirust suurendatud 15 -lt 20 -le. Võime kiirustamine on aegumatu vähendamise vorm, mida nõiajad kasutavad liitlaste sageli tervendamiseks ja kaitsmiseks.

Kombineerige see harrastaja Moonstone Reneweri müütilise passiivsega, mis annab kõigile teistele legendaarsetele esemetele viis kiirustamisvõimalust ning mängijatel on League of Legendsi lummurite jaoks optimaalne ehitustee.

Moonster Reneweri paranemist on vaenlastel raske tõrjuda, sest see on vaikimisi suunatud madalaimale terviseliitlasele. See tähendab, et kui vaenlase meeskond ei kanna tervele meeskonnale raskeid haavu, on suur võimalus, et lummur saab iga kahe sekundi tagant täieliku paranemise.


#5 - Burst -aktiivsed/tabatud passiivsed nihutati statistikale

Väga varajane plaastri eelvaade versioonile 11.1:

Jaanuaris on tõenäoliselt veel täiendusi pärast seda, kui näeme, kuidas asjad ülejäänud kuu jooksul lähevad.

Jagame ka sarivõtte vahetust, mida teeme, et osa esipurskeid statistikasse üle kanda. pic.twitter.com/G7xMZKkCRp

- Mark Yetter (@MarkYetter) 16. detsember 2020

Järgmistel üksustel on nende aktiivsetelt ja passiivsetelt tabamustelt kahjustused ära võetud ning need on kantud nende AD/AP/HP statistikasse:

  • Draktharri hämarik
  • Prowleri küünis
  • Hextech Rockbelt
  • Öine Harvester
  • Kolmainsuse jõud
  • Goredrinker
  • Sammumurdja

Sarivõtte statistika nihutamine tähendab tavaliselt seda, et mõrvarid on League of Legendsi metaandmetes vähem levinud. Selles olukorras, kuna statistika eemaldatakse esemetelt ja mitte meistritelt, jääb meta nende objektide ümber muutumatuks.

Kõik need muudatused aitavad mängu esikahjustusi ära võtta. See tähendab, et tšempionil, kes pärast ühe neist punktidest lõpetamist sõidurajale naaseb, on vähem jõudu vaenlase 100: 0 saavutamiseks.

Selle asemel suunatakse võim baasstatistikale, mis muutub mängu edenedes tugevamaks ja meistrid teenivad rohkem punkte, mis on nende võimekusse paigutatud ja mis vähendavad nende kogu AD/AP -d. League of Legendsi arendaja Riot Games tegi õige kõne, mis sihtis esemeid, mitte meister.


Tšempion, keda vaadata uues 11.1 League of Legends metametas

Pilt League of Legendsi kaudu

Pilt League of Legendsi kaudu

Tanki meta esiletoomine on alates League of Legendsi uusimate esemete tutvustamisest taas tõusnud. Nende 'mega' tankide loendur leitakse tõenäoliselt Gnarilt plaadilt 11.1.

Gnaril on kavas näha mõningaid olulisi harrastajaid, peamiselt oma megavormis, kuid saab buffi ka oma Mini -vormis. Esimesel suureneb tema Q kahjustus ja aeglus vastavalt 5-165-lt 25-205-le ja 15-35% -lt 30-50% -le.

Tema Mega E kriipsu vahemikku suurendatakse samuti 600 -lt 675 -le ja tema Mini -vormi E rünnakukiiruse kestus pikenes 4 -lt 6 -le.

Need muudatused suurendavad Gnari võimet kiusata lähikauguse vaenlasi suurema kahjustusega, osaleda meeskonnavõitlustes kaugemalt ja jälitada vaenlasi kergemini. Mängijad võivad oodata palju rohkem Gnari metas alates 6. jaanuarist, kui League of Legendsi plaaster 11,1 langeb.